chaque cou sur chaque arme a des % différents
par exemple les 3 attaques de la lance, c'est (j'ai pas les chiffre en tête) du genre, coup bloqué 15%, en face 40%, vers le haut 60%
les éléments feu, glace,... sont aussi différent selon l'arme: dual 20%, GS 40%, lance 55%
des trucs dans ce genre
donc le chiffre de l'attaque ne veux rien dire, comme aussi le lieu de l'attaque: jambe, tête, queue est aussi différent, et que les armes touches pas les même endroits (vas toucher la tête d'un gravios à la sns...)
regarde juste les points d'attaque pour comparer 2 armes du même type, mais ne compare pas deux armes de type différent: marteau avec une épée
prends un exemple, utilise un marteau avec 1250 d'attaque contre un vespoid, en utilisant le coup rond, tu verra que tu le détruit pas