Moi je suis pas un habitué des lieux et je te dirai pas d'aller poster ailleurs, ce qui serait idiot puisque c'est pas de l'aide que tu recherches, juste des renseignements.
Et que vu le nombre de gens qui cherchent de l'aide et qui doivent poster sur le topic approprié, ton message serait noyé dans la masse avant que plusieurs personnes n'aient pu te répondre.
Donc.
LA FERME >> Tres utile, surtout pour les matériaux a la base, faudrait au moins aller miner apres chaque mission.
Les champignons servent beaucoup alors autant les mettre de coté des maintenant. Champi bleu + herbe = potion, c'est bien d'en avoir un stock, ca évite de gaspiller des sous. Et puis champinitro et autres, toujours utile a la synthé.
Les insectes bof, au début bof bof, ca devient intéressant quand tu débloques la seconde partie mais a long terme, faut quand meme aller queter pour avoir des trucs bien (Perso je récolte que les insectes de la 2e partie et certains de l'arbre, genre flashinsectes, ça sert toujours).
Les champs, Ca coute pas grand chose de les améliorer, ca sert pas a grand chose non plus (Avoir des dobiscus).
Les poissons, ça prend du temps et faut attendre avant que ça soit utile, mais ca vaut pas la peine de s'y attarder chaque fois (tu peux généralement avoir ce que tu veux en 2-3 fois si t'as besoin de poiscaille)
Le bateau, ça revient vite cher, et ça empêche de stocker des points pour améliorer la ferme. Je le fais si j'ai plein de points ou si j'ai besoin d'un compo qui est beaucoup plus facile a obtenir de cette façon. Apres si tu peux jouer avec un ami, les quetes trésors a deux une fois qu'on connait ca rapporte beaucoup et vite. Sinon y'a toujours le shootage a l'école d'entrainement, un kut ku en 20 secondes ou un hermitaur en 1 minute ca rapporte.
Le miel permet de faire des méga potions une fois combiné avec une potion. On en a jamais trop.
LA CUISINE >> Toujours aller parler aux chats et commander un truc. Meme pour une quete collecte. Le niveau des matous monte déjà lentement, et puis comme ça on apprend ce qui est bon ou pas. Plus tard dans le jeu ça devient extrêmement utile de se ballader avec des bonus santé/défense ou autre et des talents comme chat ultra chanceux ou chat méga chanceux. C'est chiant, mais ça paie.
LES QUETES >> C'est plus facile chez la vieille. Evidemment y'a certains compos qu'on trouve pas (Salopard de Rathalos) mais c'est quand même plus facile. Si on doit s'entrainer ou récolter des compos en plus, c'est plus facile de passer par la. La guilde c'est bien une fois que t'as un bon stuff ou que t'arrives plus a évoluer chez la vieille (faire des quetes bas lvl de la guilde mais plus dures que celles de la vieille, etc etc)
LE STUFF >> C'est un choix tres discutable que de préférer son armure ou son arme. Est ce qu'on préfère en finir vite ou rester en vie plus longtemps ? Je trouve que c'est beaucoup plus facile d'avancer en privilégiant l'armure en raison des talents. A un haut niveau dans le jeu c'est ce qui compte le plus (même si une défense pure élevée est toujours un plus). De toute manière ça se fait progressivement. Et il faudra quoi qu'il arrive aller farmer ici et la (Va mourir Shen Gaoren qui veut pas dropper). Du coup jpeux que te conseiller de surtout pas te dire "et si j'essayais"...C'est un fléau (enfin, si tu sauvegardes quoi) pour les joueurs. Genre la lame wyvern sang qui se fait en rathalos. Elle sert a rien, mais au moment ou on peut l'avoir ça fait envie, sauf que les compos serviront plus dans une armure (Peu apres on débloque une épée feu bien plus puissante, mais c'est le genre de chose que tu sais pas au début).
Pour le stuff le mieux c'est de voir ce qui te convient le mieux (en général épée bouclier et katana, faciles a manier) et de te fixer la dessus.
Si tu veux récupérer du hornetaur, tu peux te faire une épée bouclier de poison. C'est faible donc pas de one shot, et si tu les empoisonnes, ils meurent intacts.