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Liste des sujets

dégas / éléments?

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 00:02:46

bon voila en gros jsuis un peu embrouillé,

je voudrais savoir ce qui est préférable une arme avec de gros dégats mais faible en élément ou un arme forte en élément mais avec des dégas moyen?

(en supposant que le monstre à entre -2 et -3 à cet élément)

et comment conte t on les dégas élémentaire?

merci

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 07:23:28
panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 07:24:58

Sinon moi j'me fit surtout aux valeurs avec les % de faiblesse
et puis c'est tout de même plus fun de changer d'arme en fonction des monstres, même si pour cela on perd un peu d'efficacité tout de même :)
à coupler avec
:http://www.jeuxvideo.com/forums/1-12441-129442-1-
0-1-0-aide-la-vraie-puissance-des-armes.htm

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 07:29:51

sinon le rapport entre les 2, concrètement c'est :
(raw*CA.CUT)*coefficent de rage si énervé/racine(élé*faiblesse(%*une valeurs propre à chaque monstre)

voilà :oui:

:noel: (c'est à peine plus simple la vrai, c'est même limite plus compliquée, j'avais vu une vid (comment appliquer la formule de dégât (en espagnol)), le mec donne 2 coups de gs dans al tête d'un los, il met pause, calcul les dégâts occasionné au los, et dit "on va voir maintenant avec un coup de pied" : le coup de pied lui fait lever la tête :noel:

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 11:33:37

ouai bon j'ai rien compris on peu pas me le dire clairement mieux vos un gro ROW ou une arme élémentaire?

pck l'autre charabia il sert a quedale il prend en compte 300 paramètres moi j'en veut que 2 ><

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 11:39:55

arf j'ai cru comprendre que l'on divisé les dégas élémentaire par 10 pour estimé leurs vrais valeur lors d'une attaque mais comment prend t on en compte les variations de faiblesse c'est à dire -1,-2, -3 ect...

Ps: si les éléments ne servent à rien au final le jeu perd énormément :(

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 12:26:30

oui, le charabia que j'ai mis, c'était une blague, effectivement.

sinon t'a question, sérieux, on peux pas répondre comme ça, faudrait un exemple précis avec des armes
tu vois sur un dégâts, le raw et l'élé s'applique pas pareil, l'élé est un bonus, donc entre 600 raw et 600 élé, oui c'est le raw qui gagne, bien sûr
après entre 400 raw + 200 élé ou 500 raw... j'dirait que ça dépend :
-de ton arme (le raw ne s'applique pas pareil selon l'arme, et les dégâts élément sont les même, donc mieux vaut une arme rapide)
-du monstre (que se soit faiblesse, taille ou "texture" (plutôt souple ou dur)

donc faudrait que tu nous dises entre quelles armes t'hésites :ok:
on peut pas vraiment réduire la formula damage à raw et élé :(
pareil, pour un bonus de +3 en attaque, dis toi que l'écart avec ou sans le bonus sera beaucoup plus important avec une GS qu'avec une SnS ! Donc ça pourrait faire pencher la balance en faveur du raw...

en gros, moi jdirait cet ordre, des armes où l'élé est le plus important au moins important :
arc, SnS, DS
Katana, lance, gunlance
GS,
Marteau
Hunting Horn

à peut-près comme ça pour moi :(
en gros pour les hunting horn, osef un peu de l'élé, t'essaye de prendre le meilleurs raw, si tu vois 1044 en raw ou 956+200, tu prend 1044, quoi
Pour les SnS, ba entre 200 ou 100+300, prend celle avec élé
jdirait ça à peut près
mais va sur le 2eme lien que je t'ai filé, t'additionne les 2 valeurs des dégâts des armes, et tu vois pour chaque cas individuellement laquelle est la meilleure

par ex : une arme avec 220 raw
une autre avec 210 + 40, voilà, quoi :(

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 12:31:11

Et à chaque fois que j'ai demandé à quoi correspondait concrètement les -2, -1 qu'on voit sur les armure, et à quelle armure on devait se référer(car ces faiblesse changent si t'es arti ou épéiste, et p-t aussi si c'est une U ou normale) si c'est bien à ça qu'il faut se référer, personne m'a jamais répondu

DraDar
DraDar
Niveau 11
16 janvier 2009 à 19:23:43

va chercher bonheur sur la traduction de Rain37 :ok:
il y a les faiblesses de tous les monstres (quelle partie du corps est plus sensible aux dégats normaux ainsi qu'aux élémentaires)

et puis de toute façon avec un peu de pratique tu sais quand ton coup va "locker" le monstre

et pour les armes c'est pareil ! la difference c'est juste la f&çon de jouer (katana vs lance par exemple) et le temps que tu vas mettre stoo

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 20:36:28

lol vous êtes mignon à tous vouloir me prendre sous votre aile mais je l'ais "usé a block" ce jeu je demande ça pour quand 2ndG sortira lol je débarque pas sur MH merci quand même ^^

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 20:40:23

j'ai pas voulu te prendre sous on aile, enfin je connais pas tes connaissances du jeu, donc forcément j'ai voulu d'expliquer le plus de truc possible ^^ (je déteste quand quelqu'un me répète des trucs que je sais déjà en plus :noel: ). En même temps, tu te ramène "vaux mieux bcp de raw ou bcp d'élé ?"

Mais doc j'ai essayé de te répondre du mieux possible.

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 21:04:39

lol mais oui je sais bien tkt pas c'est cool d'avoir répondu en mmême temps je débarque en demandant ça mais je sais pas si ya 1 mec sur ce fofo qui pourrais me répondre lol

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 21:33:04

tien j'ai une question un peu cocone qui me passe par la tête:

lorsque l'on est dans les montagnes gelées et qu'on prend pas de breuvage chaud notre endurance baisse mais si on prend un méga jus est ce que l'effet du jus s'estompe plus tôt? (on pourrait penser que oui :(

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 22:32:16

je pense pas :non:
faudrait tester, mais jpense que le jus durera toujours le même temps

hisoka_killer
hisoka_killer
Niveau 8
16 janvier 2009 à 23:04:31

essai tu me dit ^^

rain37_is_back
rain37_is_back
Niveau 10
16 janvier 2009 à 23:28:11

Panda magic, l'ordre c'est plutôt:

arc, SnS, DS, marteau,
lance, gunlance,
Katana,
GS,
Marteau,
Hunting Horn,

==> J'ai mis deux fois les marteaux, car c'est à la fois la meilleure arme pour les dégats élémentaires et la pire en fait^^

==> le coup chargé tournoyant inflige très légenrement moins de dégats raw que le superpound, mais il a 6 hits...
En fait, le marteau se joue différement suivant le fait que tu joue avec un marteau élémentaire ou pas.
(c'est pour ça que tu vois souvent des vidéos ou les types prennent des marteaux paralysie, c'est parce que les marteaux sont les armes les plus adaptées pour infliger les status, et pourtant, ça devrait être des DS, vu que c'est le seul type d'arme au niveau quantité d'impact, mais c'est pour ça qu'il n'y a AUCUNE DS avec un attribut de statut (j'imagine que vous vous êtes déja posés la question)).

Et aussi, je tiens à rappeler que les SnS, les DS et les arcs sans attributs, C'EST DE LA MERDE, N'EN CREEZ QUE SI VOUS FAITES DE LA COLLECTION. :ok:

S3nes
S3nes
Niveau 10
16 janvier 2009 à 23:29:49
  1. Hisoka_killer Voir le profil de Hisoka_killer
  2. Posté le 16 janvier 2009 à 20:36:28 Avertir un modérateur
  3. lol vous êtes mignon à tous vouloir me prendre sous votre aile mais je l'ais "usé a block" ce jeu je demande ça pour quand 2ndG sortira lol je débarque pas sur MH merci quand même ^^

Si c'était vraiment le cas tu poserais pas ce genre de questions :ok:

rain37_is_back
rain37_is_back
Niveau 10
16 janvier 2009 à 23:32:34

S3nes a encore frappé. :noel:

panda_magik
panda_magik
Niveau 10
16 janvier 2009 à 23:39:43

c'est vrai que marteau paralysie :ouch:
j'ai vu une vid, un pov los dans un piege (du village je crois tout de même :( )
et ba paralysé, triple pound, triple pound, paralysé, triple pound triple pound, mort :mort: