Fisher215
LOL! 2 ans faire un jeu c'est assez peu en effet, surtout pour un Splinter Cell. Commence par te renseigner sur la méthode de création de jeux avant de te la ramener avec ton baratin.
Seulement la modélisation des personnages et de l'environnement peut prendre ça, 2 ans. On n'a même pas encore abordé le scénario, le montage sonore, le live et/ou mode coopérative, la traduction, etc.
Bref, vaut mieux se renseigner avant de paraître pour un idiot de première. ^^
Et ne vient surtout pas me dire "Ouais bon, ils ont qu'à reprendre ce qu'ils ont fait avec leur première idée et l'ajuster" car souvent, quand tu commences à coder un jeu, il est beaucoup plus facile pour les codeurs de recommencer à zéro que de se casser la tête à tout revoir à la loupe le code source.
Enjoy 