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Conviction d'une déception

camillo2011
camillo2011
Niveau 1
12 avril 2011 à 15:45:57

Je suis étonné de ne trouver nulle part les observations qui caractérisent ma déception à propos du dernier opus de Sam Fisher.

On dit partout que ce n'est plus un jeu d'infiltration, que Sam est énervé, que le jeu est beaucoup plus tourné vers l'action, ok, je n'avais aucun problème à voir le jeu évoluer.

Mais que remarque t-on à peine entré ? Que la liberté d'action est freinée sans arrêt. Tant qu'on n'est pas derrière le bon étal, il ne se passe rien, de multiples voies son interdites. Ridicule, déjà. Si des méchants arrivent, la réalité est que vous vous cachez où vous pouvez, imposer un lieu est stupide.

Secundo, pour vous cacher il vous faut utiliser le clic droit, puis la touche entrée, pourquoi pas un code secret ? Un des grands principes du jeu est le marquez-exécutez : vous pointez, vous appuyez sur une touche pour marquer vos ennemis, puis vous les exécutez ? Que nenni, la chose est automatisée devant vous, tout comme les bagarres. Si vous rajoutez des mentions de distances, des armes à ramasser, qui artificialisent le jeu et m'empêche de m'immerger dans le décor, cela fait un tout que je déteste bien vite, auquel je n'accroche pas du tout.

Je vais tenter de continuer plus avant mais je suis atterré par toutes ces découvertes et par les notes dithyrambiques que le jeu a reçues partout. Je sors de Crysis, je viens de refaire Hitman 2 et Max Payne, avec plaisir, je suis déçu, très très déçu.

MaxiRally
MaxiRally
Niveau 10
12 avril 2011 à 17:59:39

Ba que veux-tu qu'on te dise ?

:bye:

AZ-UltraGames
AZ-UltraGames
Niveau 10
12 avril 2011 à 18:46:04

Ca se comprend, moi-même étant un grand fan de la série depuis Pandora Tomorrow. Mais en acceptant le changement, on sait apprécier Conviction pour ses nouveautés, comme les interrogatoires, les cinématiques directement projetées dans le décor ou la fluidité des mouvements de Sam malgré que le scénario du jeu soie bidesque.

pegaze78
pegaze78
Niveau 9
12 avril 2011 à 20:03:43

pour moi aussi, au début le changement à été tellement radical que j'y ai un peu perdu mon latin, je ne savais pas comment m'y prendre, infiltration ou action ? j'avais encore les réflexes des autres splinter qui ne convenaient plus forcément à celui-ci; bref j'ai mis un peu de temps à m'adapter et à trouver du plaisir à jouer. mais une fois passer ce cap, c'est devenu vraiment excellent. tu parle des marquer / exécuter : on est pas obligé de s'en servir... pour ce qui est de l'affichage des distances : ça peut être désactiver. je te conseillerais d'insister un peu, je pense que ça vaut vraiment le coup : ) et je ne sait pas si tu as déjà fait l'histoire coop mais quand même la méga bonne surprise du jeu, perso je trouve le mode coop vraiment réussi, du reste je ne joue plus qu'a ça :-p

camillo2011
camillo2011
Niveau 1
12 avril 2011 à 21:12:10

merci à tous pour vos commentaires, je vais essayer de retenir les points positifs pour y prendre du plaisir. Peut-on désactiver les mentions d'objectif ou d'action ("entrez chez kobin, sauter, atteindre la fenêtre", etc.)? Je trouve que ça empêche une bonne immersion.

pegaze78
pegaze78
Niveau 9
12 avril 2011 à 23:45:16

j'ai pas le souvenir qu'on puisse le faire, mais avec un peu de temps tu ne les verra même plus. tu vas voir, quand tu te sera habituer au gameplay ça va être le grand pied !! et juste pour rire dans quelques temps tu essaiera de refaire un des anciens splinter..., je te préviens, on a du mal a revenir en arrière ...

camillo2011
camillo2011
Niveau 1
14 avril 2011 à 00:35:29

vous aviez raison, après le choc du début on s'habitue à toutes ces nouveautés et on découvre un gameplay fluide et agréable. Je n'aime pas les sauvegardes automatiques, dans les niveaux très difficiles on recommence trente-six fois avant de réussir, mais pour l'instant ça va. Pour cette raison, je n'achèterai peut-être pas crysis 2, je verrai.

Pour Pegaze78 : malheureusement pour moi, Windows seven ne me permet pas de me replonger dans les anciens opus, mais bon, j'en ai bien profité et je les connais par coeur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2011 à 03:24:08

De mon côté, je l'ai finis une seule fois lorsqu'il est sortis. (Avec tout les problèmes associés : retour au bureau, ralentissements,...) Et je n'avais pas vraiment accroché.

Je viens de le relancer, pour une 2 fois donc, et je me prend vraiment au jeu. Je me la joue semi infiltration / semi action sans bourrinage et le gameplay me va très bien. Bref, je me la joue Sam Fisher qui est vénère (lol). Même dans les autres Splinter Cell, je ne me voyais pas faire un niveau sans assommer quelqu'un. ^^

Par contre... ce que je ne supporte pas, c'est le scénario pourris (désolé) et les lieux qui ne sont pas géniaux.

Et encore, revenir aux anciens Splinter Cell ne me posera aucuns problèmes.

caudaco
caudaco
Niveau 10
14 avril 2011 à 11:56:35

Je suis d'accord sur l'extreme frustration de manque de liberté... j'demande pas un GTA like, mais un peu plus de liberté ne serait pas de refus.

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