j'ai trouvé une liste bien utile de tout les défis pec et comment les faire:
Défis préparer-exécuter :
• Saut meurtrier - 30 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser un ennemi au moyen d'un saut meurtrier => lors de la 2ème mission de l'histoire solo quand vous arriver devant la palissade en bois qui fait le tour de la propriété de Kobin il y a un garde seul de l'autre côté, il est très facile de le faire sur lui.
• Faire basculer - 30 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser un ennemi au moyen d'une action faire basculer => toujours lors de la 2ème mission de l'histoire solo après avoir liquidé le garde qui est seul vous pouvez monter à la fenêtre pour attraper un garde et le faire basculer par celle-ci.
• Prédateur X5 - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 5 ennemis d'affilée sans se faire repérer => Ce fait facilement si vous jouez discret. Peut ce faire dans les laboratoires de White Box, au moment de libérer le scientifique. Il y a 5 ennemis, équipez vous du Five-Seven, neutralisez un garde au corps à corps, montez sur le tuyau puis marquer/exécuter les 4 gardes restant. Recharger le dernier points de contrôle puis recommencez.
• Tir furtif en pleine tête - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser un ennemi d'un tir à la tête sans déclencher l'alarme => pas vraiment d'endroit particulier réalisable tout au long de votre aventure, le mode prédateur et parfait pour ça.
• Marquage pro 100 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser au moins 2 ennemis en un seul Marquer-Exécuter => pas vraiment d'endroit particulier réalisable tout au long de votre aventure.
• Grenade frag X3 - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 3 ennemis en même temps avec une seul grenade à fragmentation => Laboratoire White Box, la scène où il faut sauver le scientifique (après avoir pris le contrôle des caméras). Dans cette pièce il y a 5 ennemis, dont 3 côte à côte, prés du scientifique. Si vous jetez une grenade frag ou une mine au milieu des 3, ils meurent tous, le scientifique en prime. Échec de la mission donc, mais le triple frag est compté dans les défis PEC. Le dernier point de sauvegarde se recharge, il ne reste plus qu'à recommencer.
• Explosion à distance - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser au moins 3 ennemis en faisant exploser un gadget à distance => Voir ci-dessus, mais avec une mine.
• Assommé - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser un ennemi sonné par une grenade flash ou un gadget IEM => Aucune difficulté, peut être fait tout au long du jeu.
• Aux portes - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Utiliser le miroir ou le fibroscope pour marquer un ennemi puis le neutraliser => Laboratoire White Box. Après avoir pris l'ascenseur ouvert par le scientifique, veillez à garder votre capacité d'exécution avant de prendre l'ascenseur. Derrière la double porte, là où 2 scientifiques se font exécuter, marquez les 4 gardes de Black Arrow grâce à la caméra, entrez et exécuter les. Recharger le dernier points de contrôle puis recommencez.
• Marquage sonar - 100 fois pour atteindre le niveau 3 : Utiliser les lunettes sonar pour marquer un ennemi puis le neutraliser => Aucune difficulté, peut être fait dés l'acquisition des lunettes ou plus facilement dans le mode Chasseur.
• Élimination furtive - 100 fois pour atteindre le niveau 3 : Éliminer l'ennemi au corps à corps dans l'ombre sans déclencher l'alarme => Aucune difficulté, éteignez les lumières, soyer discret, prenez votre temps.
• Sifflet caméra-glu - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Émettre un bruit avec la caméra-glu pour attirer un ennemi, puis le neutraliser => Il faut attirer un ennemi grâce à la fonction sifflet de la caméra-glu, ne la jetez donc pas directement à ses pieds. Les ennemis ne doivent pas être déjà en train de vous chercher ou il sentiront le piège. Peut être fait dans le laboratoire White Box (Voir défi Grenade X3)
Défis disparaitre :
• Disparition en silence - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Une fois repéré, disparaitre sans neutraliser d'ennemi => Aucune difficulté, lorsque vous êtes repérez, fuyez sans tuez personne.
• Chat et souris - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser au corps à corps un ennemi qui examine votre dernière position connue => L'élimination n'est comptée que si le timing est correct. Lors de la mission Aérodrome de Price au début de la mission, lorsque vous devez récupérer le C4, éliminez le premier garde au corps à corps, marquez les 2 suivants prés du C4, faites vous repérer à gauche, prés du trans-palette, puis contournez les discrètement par la droite en profitant du couvert des caisses. Éliminez le garde le plus proche de vous à l'aide de l'action exécuter, ceci afin de ne laisser qu'un seul garde en vie pour jouer au chat et à la souris, mais aussi pour augmenter le défi Dernière position connu. Faites vous repérez par le dernier garde en vie à proximité d'un obstacle, contournez l'obstacle lorsque le garde s'approche vous devez l'éliminer au corps à corps lorsque celui se penche pour examiner la position ou juste avant qu'il arrive dessus si il vient en marchant sans se mettre à couvert. Une fois les 2 gardes éliminés, recharger le dernier point de contrôle puis recommencez.
• Dernière position connu - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser un ennemi en étant à 10 mètre de votre dernière position connue => Voir ci-dessus.
• Fuite à l'IEM portative - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Utiliser l'IEM portative pour disparaitre. Étourdir au moins 3 ennemis en fuyant la situation de combat => Laboratoire White Box, lors de la scène où il faut sauver le scientifique (après avoir pris le contrôle des caméras). Dans cette pièce il y a 5 ennemis, dont 3 côte à côte, prés du scientifique. Courez prés du scientifique en passant par l'atelier à gauche, faites vous repérer, activer l'IEM au milieu de tout ce beau monde puis courez vous réfugier à l'ombre sur le toit de l'atelier. Recommencer avec vos 2 autres IEM puis recharger le dernier point de contrôle pour recommencez.
• Fuite à la grenade flash - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Utiliser une grenade flash pour disparaitre. Étourdir au moins 3 ennemis en fuyant la situation de combat => Voir ci-dessus, éliminez quelques garde si vous ne parvenez pas à tous les étourdir.
• Neutralisation à l'IEM - 50 fois pour atteindre le niveau 3 : Étourdir au moins 3 ennemis avec une seule grenade IEM => Laboratoire White Box, lors de la scène où il faut sauver le scientifique (après avoir pris le contrôle des caméras). Dans cette pièce il y a 5 ennemis, dont 3 côte à côte, prés du scientifique. Jetez depuis le toit de l'atelier une grenade IEM au milieu des 3 (si vos grenades IEM, sont améliorés, vous toucherez même 4 ennemis). Jetez vos grenades IEM les unes après les autres de façon à ce qu'elle explosent au moment ou l'ennemi reprend ses esprits une fois votre stock épuisé recharger le dernier point de contrôle pour recommencez.
• Dégagement d'étranglement - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Libérer un équipier d'un étranglement dans n'importe quel mode multijoueur => Peut être fait facilement en écran séparé si vous avez 2 manettes. Mode Chasseur, sur la première carte, difficulté facile. Faites courir le joueur 2 droit sur un ennemi , puis allez le libérer (si l'angle de tir n'est pas bon appuyer sur boutonA.gif de la 2ème manette juste avant de tirer) Utiliser plutôt un fusil d'assaut (M468 upgardé). Si vous n'avez pas de 2ème manette, vous êtes bon pour demander à un ami sur le LIVE d'aller au charbon.
• Réanimation d'équipiers - 15 fois pour atteindre le niveau 3 : Réanimer un équipier dans n'importe quel mode multijoueur => Voir ci-dessus, à la différence que le joueur 2 fait la cible devant l'ennemi. Utilisez l'IEM ou les grenades IEM pour réanimer le joueur 2 si celui si est trop proche de l'ennemi.
Défis Splinter Cell :
• Maitrise du marquage - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 4 ennemis en seul "Marquer-Exécuter" => Dans les laboratoires de White Box, au moment de libérer le scientifique. Il y a 5 ennemis, équiper vous du Five-Seven, neutralisez un garde au corps à corps, montez sur le tuyau pour marquer les 4 gardes restant et tuer les.
• Furtivité avancée - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Terminer un niveau sans se faire repérer et sans réessayer => Il ne faut pas se faire repérer durant une mission : Le niveau de la fête foraine, la 1ere partie est simple et dans la seconde partie (quand on a le sac IEM) j'ai longé au max à gauche. Après il suffit d'utiliser les gadgets au bon moment devant les gardes et sa passe sans trop de problèmes normalement (en amateur). Ce débloque aussi en ayant réalisé le succès "Parfait chasseur". Petite précision c'est qu'il faut les faire sans utiliser l'option recommencer.
• Combat rapproché avancé - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Terminer un niveau sans tirer un seul coup de feu et sans réessayer => Ne pas tirer un coup de feu de la mission. Je l’ai fait en même temps que furtivité avancée pour aller plus vite donc c'est très largement faisable. Petite précision c'est qu'il faut le faire sans utiliser l'option recommencer.
Voici une petite vidéo qui pourrez vous aidez à le réaliser : http://www.youtube.com/watch?v=qqJC4aq4Kc4
• Prédateur X10 - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 10 ennemis d'affilée sans se faire repérer => Mode chasseur solo, en facile, première mission, tuez les 10 ennemis du début du niveau, rien de très difficile prenez votre temps ils sont souvent isolés, marquez/exécutez si nécessaire.
• Précision au fusil d'assaut - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 15 ennemis au fusil d'assaut avec un seul et même chargeur => Faire 15 frag avec un fusil d'assaut avec 1 seul et même chargeur. A la fin de la mission dans les bureaux d'Échelon 3 quand on a le marquage automatique à volonté.
• Précision au pistolet - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 10 ennemis au pistolet avec un seul et même chargeur => Faire 10 frag au pistolet avec 1 chargeur: Idem qu'au dessus mais avec le pistolet.
• Dommage collatéraux - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Prendre un ennemi comme bouclier humain et défoncer une porte en bois en le projetant dessus => Aucune difficulté, peut être fait tout au long du jeu, inclinez le stick vers l'avant pour projeter l'ennemi et non pas juste le tuer.
• Contact humain - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Faire tomber un ennemi en projetant un autre ennemi sur lui => Aucune difficulté, peut être fait tout au long du jeu, inclinez le stick vers l'avant pour projeter l'ennemi et non pas juste le tuer.
• Le grand plongeon - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Projeter un ennemi pour qu'il s'écrase au moins 10 mètres plus bas => Bureau d'échelon 3, projetez un garde par dessus un rebord donnant sur le vide (plusieurs endroit dans ce niveau).
• Danger environnemental - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 3 ennemis avec un seul piège ou explosif => Maison d'Andriy Kobin, dés que vous êtes entré dans le musée, dans la première grande salle, éliminez le garde prés de la balustrade au corps à corps, puis tirez sur le lustre en face de vous.
• Diversion par système de sécurité - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Attirer un ennemi en désactivant un dispositif de sécurité, puis le neutraliser => Vous ne devez pas être rechercher par l'ennemi, tirez sur une caméra, atteindre qu'un ennemi vienne examiner la caméra puis le tuer au corps à corps. Peut être fait facilement en mode Infiltration niveau de l'ambassade en facile dés le début.
• Diversion par alarme de voiture - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser un ennemi qui porte son attention sur l'alarme d'une voiture => Maison d'Andriy Kobin, avant d'entré dans le musée, attirez un garde en déclenchant l'alarme d'une voiture puis neutralisez le au corps à corps. Peut être fait tout au long du jeu également.
• Kevlar humain - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : "Marquer-Exécuter" 3 ennemis en tenant un bouclier humain => Dans les laboratoires de White Box, au moment de libérer le scientifique. Il y a 5 ennemis, équiper vous du Five-Seven, prenez en bouclier humain le premier garde, marquer les 4 autres gardes en restant dans l'ombre puis éliminez les.
• Neutralisation de groupe - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Neutraliser 3 ennemis sonnés par un seul gadget => Dans les laboratoires de White Box, au moment de libérer le scientifique. Il y a 5 ennemis, équiper vous du Five-Seven, neutralisez un garde au corps à corps, montez sur le tuyau pour marquer les 4 gardes restant, jetez une grenade IEM puis une fois étourdies exécuter les.
• Entrée fracassante - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Frapper un ennemi situé de l'autre côté d'une porte en défonçant celle-ci => Aucune difficulté, peut être fait tout au long du jeu. Dés qu'un ennemi est derrière une porte, enfoncez la avec boutonB.gif.
• Bris de verre - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Fracasser une fenêtre en projetant un ennemi à travers => dans la 6ème mission (Laboratoire White Box) une fois arrivé en haut de l'ascenseur que le scientifique vous auras déverrouillé, vous arrivez dans une pièce avec plein de fenêtres certaines ouvertes d'autres fermer il suffit d'attirer un ennemi ou d'attendre qu'il y ai une ouverture puis le prendre en bouclier humain et le jeter par l'une d'elles.
• Interrogatoire approfondi - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Utiliser 3 mouvements spéciaux différents lors d'un interrogatoire => à faire lors de la première scène d'interrogatoire du mode histoire solo, une fois contre l'urinoir une autre près du lavabo et la dernière contre la porte blanche.
• Récupération totale - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Une fois sonné dans un mode de jeu en coopération, s'asseoir et neutraliser 5 ennemis avant de se faire réanimer par un équipier => Peut être fait facilement en écran séparé si vous avez 2 manettes en Mode Chasseur sur la première carte difficulté facile. Une fois dans le bâtiment, laisser le joueur 2 en bas de l'escalier menant au dernier étage ( dans l'ombre. Monter à la coursive du dernier étage faite vous repérez puis laissez vous faire mettre à terre et tirer sur les ennemis arrivant en face de vous ainsi que sur la coursive opposé, dés que vous en avait abattu 5, lé défi est validé.
• Ni vu ni connu - 1 fois pour atteindre le niveau 3 : Ne pas se faire repérer pendant 10 minutes après avoir disparu => Il suffit de ce faire repérer par un garde et de ce cacher pendant 10 minutes puis d'attendre sans te faire remarquer
amusez vous bien 