Le jeu a des défauts (quel jeu n'en a pas ?) mais reste un soft de qualité.
Différent des autres Splinter Cell dans l'orientation plus nerveuse du gameplay, il reste basé sur les mêmes principes : l'utilisation de l'ombre, quelques gadgets (beaucoup moins, là, par contre...), neutraliser la surveillance pour atteindre son objectif.
Le jeu dispose de mécanismes qui le rendent plus dynamique et, pour beaucoup, plus facile.
Mais ta façon d'aborder une situation reste libre, et si le jeu incite plus à la confrontation directe et à l'utilisation des armes, rien n'empêche de chercher à être un vrai ninja dans l'ombre, ce qui, du coup, devient un vrai challenge.
La durée du jeu est souvent mise en cause. Le scénario n'est en effet pas très long (6 à 8h, disons), mais le jeu dispose d'un mode "opérations confidentielles" : plusieurs maps à faire en solo ou en multijoueur. Ces maps sont grandes, riches dans leur façon d'être abordées, et rallongent bien la durée de vie.
Bref, si les aficionados (comme moi ^^) de la série ont été un peu déçus par la simplification du gameplay, reste que c'est toujours bien du Splinter Cell, qu'on peut toujours décider de jouer en se donnant une ligne de conduite plus difficile (ne jamais se faire repérer, etc...), et que le tout reste bien fun et bien prenant ;)
Attention à l'optimisation, tout de même : pas au top, vaut mieux une bécane à jour (pas une bête de guerre non plus) pour jouer dans de bonnes conditions.