Effectivement, ça laisse songeur...
Ils avaient pondu un truc qui commençait à être déjà bien fignolé, avec un gameplay intéressant, puis d'un coup, hop ! virage à 180° :/
On sent déjà la volonté d'avoir un truc plus dynamique, plus nerveux, tout en gardant le côté infiltration.
On avait aussi déjà l'histoire de la vengeance, avec un Sam "seul contre tous".
Mais l'utilisation de l'environnement, la gestion de la furtivité, etc... Et même le moteur graphique étaient différents.
Honnêtement, je pige pas pourquoi ils ont pas gardé tout ça. C'était pourtant drôlement prometteur...