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Pbs splinter cell conviction

streetviper
streetviper
Niveau 3
12 mai 2010 à 10:17:11

J'ai détecté quelques soucis dans ce splinter cell, dont voici le 1er : l'histoire se passe dans le présent (je suppose) et à différents moments de l'histoire lors des cinématiques avec Grimm qui nous tient en joue ou nous tire dessus, on les indications suivantes : 72h plus tot, 24h plus tot .... or ces moments nous les jouons plus tard dans le jeu et notamment lorsque l'on marche dans le couloir de la maison blanche. Donc il s'agit d'un plus tard que plus tot dans les cinématiques non ? ;)

indy100
indy100
Niveau 9
12 mai 2010 à 10:21:09

En fait, je pense que l'on joue 72 heures avant la cinématique :oui: et au fur et a mesure on se rapproche de la cinématique de
Attention ce qui va suivre est un :spoiler:
Car a la fin du jeu, Grimm nous pointe un fligue sur la nuque et nous emmene voir Reed qui détient la présidente, comme dans la cinématique. Donc, nous jouons 24 heures avant la cinématique.

streetviper
streetviper
Niveau 3
12 mai 2010 à 10:26:26

tout à fait daccord, mais lors des cinématiques, l'on devrait avoir 72 h plus tard ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2010 à 10:42:01

Non, ces passages se passent plus tôt par rapport à l'interrogatoire de Coste par Black Arrow

streetviper
streetviper
Niveau 3
12 mai 2010 à 10:56:23

c'est un peu confus quand même ;)

streetviper
streetviper
Niveau 3
12 mai 2010 à 11:02:43

2ème pb : sam fisher détient 25000 chargeurs sur lui pour ses flingues : il ne tombe jamais en panne... la classe non ;)

indy100
indy100
Niveau 9
12 mai 2010 à 11:22:02

Bon, bah sa, c'est autre chose...

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