Ubisoft bâcle volontairement leurs portages PC pour pousser les joueurs à s'orienter vers le marché console qui leur est bien plus rentable vu le prix des jeux qui, en plus, ne reflète en rien une différence de coût de production... (ça coute pas plus cher de graver un DVD/BluRay pour PS3/X360 que pour PC, mais les gens achètent...)
officiellement, bien entendu, tout ceci n'est que pure hérésie, ils portent une GRANDE attention à la communauté PC... mon c*l...
logique de l'argent jusqu'au bout