Alors, je ne suis pas du tout sur que ce soit vrai, mais d'après une petite recherche, voila ce que j'ai pu trouver :
Fix :
Fix: Freeze 10 seconds every minute with some dns servers
Fix: Freeze with exclusive content with some dns servers
Multiplayer :
Add: Multiplayer Home launch support (will be available once Home has been released)
Fix: multiplayer excessive or infinite loading time
Fix: multiplayer synchronisation problems
Fix: empty disconnection dialog box
Fix: multiplayer user interface issues (kill messages missing, diamond icon on killed players, ...)
Change: peer to peer map download strategy to increase the download speed
Fix: potential problems with some additional content
Change : Ranked games can now start if the player max is attained and everybody but the host is ready
Fix : Ranked QuickMatch is no more trying to connect to already started sessions
Singleplayer :
Fix: mortar allowing the character to go through walls
Fix: Gold AK missing
Fix: Environment not reset correctly
Fix: Control lost when buddy dying in your hand
Fix: Saving on specific locations or with specific timing can be incorrect
Fix: Desert effect staying permanently
Fix: Statistics incorrect
Fix: Text errors
Editor :
Fix: few snapping problems
Fix: crash with user abuse with roads
Desolé pour l'anglais, c'est tout ce que j'ai trouvé ! Pour ceux qui comprennent vraiment rien, je vais expliquer rapidement les points que je pense les plus importants :
-Temps de chargement de partie multijoueur très raccourci
-Possibilité de lancer la partie si tous les joueurs sauf l'hote sont prèts
-Problème de la perte d'XP resolu
-Bug du mortier qui fait traversé les murs resolu
-Telechargement de map en mode "P2P" plus court