Voici la liste des améliorations qu'apporte le patch (et en francais
)
Source: http://www.farcry2.fr/
Multijoueur
- L'adresse d'IP du Serveur s'affiche maintenant dans le Lobby, à côté du nom du match (pour que les IP puissent rejoindre directement).
- Le serveur dédié peut désormais être lancé en ligne de commande.
- Conditions de début de match améliorés. Les parties évaluées peuvent maintenant démarrer si le nombre de joueurs maximum est atteint et si tout le monde est prêt excepté l'hébergeur de la partie.
- Correction d'un bug causant des crashs aléatoires à la connexion d'une partie.
- Les parties évaluées en cours ne s'affichent désormais plus dans la liste des matchs.
- Les joueurs utilisant le même nom seront maintenant différenciés par des identifiants au lieu de noms différents.
- Correction d'un crash lors de la création d'un partie en LAN sans câble de connexion.
- La somme totale de diamants est désormais constamment validée après le changement d'une classe, par une mise à jour ou une augmentation du rang afin d'éviter de posséder plus de diamants que vous êtes supposé en avoir pour votre rang.
- Lors de la création d'un serveur dédié avec PunkBuster activé, lors de la fermeture de ce serveur puis à la création d'un nouveau serveur avec PunkBuster désactivé, PunkBuster sera toujours considéré activé, sur ce nouveau serveur.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait se retrouver bloqué (et invincible) après avoir pressé une succession de touches lorsqu'il se soigne et est secouru par un membre de son équipe au même moment.
- Correction de déconnections des joueurs si ceux-ci possèdent trop de maps personnalisées et qu'ils tentent d'entrer dans le menu de rotation de niveaux lors d'une partie évaluée ou simple.
- Les véhicules réapparaissent désormais en permanence même si ils ne sont jamais utilisés.
- Les joueurs peuvent désormais voir un match même si son auteur en change le mode de jeu après le classement de l'évaluation.
- Correction d'une faille pouvant rendre le joueur invisible aux autres.
- Correction d'une validation incorrecte pour les valeurs négatives lors de l'ajustement du compte de diamants.
- Correction d'un problème affichant le joueur à travers les objets si celui-ci se soigne et est blessé au même moment.
- Le rechargement d'une arme n'est désormais plus interrompu si le client ramasse une arme si il recharge.
- Correction de la fermeture des manuels du terrain après le changement du mode de jeu d'un partie.
Solo
- Correction des modifications de la vie du joueur par rapport au niveau de difficulté.
- Contrôle des touches du clavier non transposée dans le mode multijoueur.
- Un partenaire ne restera plus coincé si il se soigne alors que le joueur reçoit des dégâts.
- Les statistiques des armes favorites sont désormais correctement mise à jour entre les chargement des sauvegardes.
- Le mortier ne déplace plus le joueur à travers les murs.
- Les objectifs de missions sont désormais correctement affichés après avoir chargé une partie sauvegardée.
Général
- Conservation de la touche d'utilisation du planeur corrigée.
- Le jeu passera désormais en mode fenêtré dans le but d'afficher le site internet lorsque l'on clique sur Ubi.com
- Le Dolby 5.1 est maintenant supporté par la plupart des cartes son.
- Crash pouvant se produire lorsque l'on appuie sur la touche Echap lorsqu'un benchmark est en cours de lancement.
- Test intensif pour le CPU ajouté.
- Pages des Cassettes audio du Chacal et des Partenaires corrigées.
Editeur de Map
- Correction d'un crash de l'éditeur lorsque l'on supprime de nombreux objets de manière très rapide.
- Correction d'un crash de l'éditeur lors de l'analyse des en-têtes de cartes.