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Liste des sujets

patch uthopique parfait ^^

superballl
superballl
Niveau 20
05 novembre 2008 à 01:26:16

Salut

ben voila ça fait pas longtemps que je suis sur Far Cry2 (23%) mais j'ai déja remarqué des choses pas top, et je voulais voir si c'était moi ou pas ^^

Véhicules :
-Revoir la vitesse, le buggy devrait aller plus vite que le 4*4, mais celui ci va aussi vite que les voitures. Donc en vitesse ça devrait être voiture (60) 4*4 (100) et buggy (120par exp)

-Revoir l'éclairage du 4*4 et voiture qui éclaire moins bien que le buggy...

-Une animation pour le frein a main ?

Armes :
-Je suis pas expert, cependant il est clair que l'équilibrage des armes doit être revu. Un shotgun qui me touche a 50m ç'est moyen. Y'a surement d'autre exemple... Bref revoir la puissance, portée, recul, précision, de pas mal d'armes.

-Faire des détails visuel plus flagrant sur les armes en rade. Déja elle "brille" tout le temps quand on peu les prendre donc on voit pas l'état direct. De nuit c'est même pas la peine, et de jour, faut vraiment être plein soleil pour voir du orange sur le gun.

IA :
-Revoir la perception, de nuit a 2m il te voit pas... Et de jour a 1500m il te voit dérrière un buisson...

-Revoir la prise de décision, concernant les grenades, souvent ils restent dans le champ d'action de celle ci.

-Augmenter le temps de repop des patrouilles FIXE. 1h/2h/3h. Les patrouilles mobiles quand a elles restent pareil.

Gameplay:
-Faire en sorte qu'on puisse réassigner les touches e q d, car c'est chiant quand on joue avec les flèches de devoir faire E pour quitter les mitrailleuse, et de controler les tonneaux du delta avec Q et D.

-Indiquer sur la map l'emplacement des radios du Chacal et des gun's en or, une fois découvert.

-Sur la map actuellement, quand on est dans un lieu -dit, qu'on change de map, on attéri sur la carte du monde avant de passer sur carte de zone. Voir l'ordre des priorité d'affichage des cartes pour gain de rapidité. Actuel: Lieu_dit-Monde-Zone. Idéal: Lieu_dit-Zone-Monde. Cela parait plus pratique pour passer du'ne map a l'autre.

-Des points cardinaux sur les maps, parce que vu que le Gps tourne sur lieu même des fois on sait plus ou est le Nord du Sud.

Divers:
-Correction des bugs connu et fréquent (IA qui arrive a tiré a l'opposé, problème de cliping avec certains rochers...Etc)

Voila, pour ma part ce que je voudrais voir aboutir, bien sur je sais que c'es purement uthopique d'où le titre ^^

A vos idées,

FEU

bye

alexdakos_bis
alexdakos_bis
Niveau 5
05 novembre 2008 à 01:43:31

Là c'est plus un patch, c'est carrément un far cry 3 ...

linked
linked
Niveau 5
05 novembre 2008 à 01:44:09

si je peux me permettre y devrait revoir l'attitude des ennemis au volants....

on peut les éviter très facilement quand il nous fonce dessus et une fois fait ils mettent 2heures a sortir de l'engin on n' a le temps de les descendres 10 fois...

aussi prévoir une fonction pour tirer en conduisant c'est toujours utile...

revoir aussi la bande son quasi inexistente....

et revoir la texture de l'eau ca bouge pas bcp....

en parlant d'eau on peut nager tranquilement pendant plusieurs kilomètres sans se fatiguer...et on devrait avoir des crocodiles ou ce genre de saletés qui se balade normalement......

superballl
superballl
Niveau 20
05 novembre 2008 à 04:56:29

"Là c'est plus un patch, c'est carrément un far cry 3 ... "

Nan la plupart des choses que j'ai dit sont des réglages, pas de créations.

"si je peux me permettre y devrait revoir l'attitude des ennemis au volants....

on peut les éviter très facilement quand il nous fonce dessus et une fois fait ils mettent 2heures a sortir de l'engin on n' a le temps de les descendres 10 fois..."

Je n'avais pas vu, en général dès que y'a une caisse, je passe en mitrailleuse, donc normal qu'il me fonce dessus ^^

"aussi prévoir une fonction pour tirer en conduisant c'est toujours utile..."

Perso je trouve que c'est réaliste au moins comme ça. Faut savoir changer de siège en roulant ^^

"revoir aussi la bande son quasi inexistente...."

C'est vrai qu'en musique on est pas fournis, et certains bruitages sont nazes (le bois sous le couteau...etc)

"et revoir la texture de l'eau ca bouge pas bcp....

en parlant d'eau on peut nager tranquilement pendant plusieurs kilomètres sans se fatiguer...et on devrait avoir des crocodiles ou ce genre de saletés qui se balade normalement...... "

On peu nager a la surface indéfiniment, mais pas sous l'eau. Concernant les bestiaux dans l'eau, pas mal je trouve !

Déja pas mal d'idée, si seuleument on avais un lien avec Ubi ^^

Si d'autres ont envi de rêver !
c'est ici

Sur ce
arvi

linked
linked
Niveau 5
05 novembre 2008 à 12:55:32

On apelle Ubisoft et on leur dit que leur jeu et plein de défaut et que des gars du 15-18 de Jv.com sont près a le retaper moyennant finance......

Et on leur fait lire ce Topic.

moi a la place d'Ubisoft j'accepte tout de suite.

(chaud les devellopeurs en culotte courte^^)

Predzz
Predzz
Niveau 5
05 novembre 2008 à 13:52:51

Ouai j'avous que ce que vous dites est pas faux surtout le buggy il accelere d'un coup mais il depasse pas les 60 a moin d'etre en pente deja ca c'est nul puisque les autres vehicule vont aussi vite ou meme plus vite.
Les mercenaires en voiture aussi c'est assez nul il te fonce dessus et ca enerve car ta voiture fume direct et apres ils mettent deux heures a bouger

superballl
superballl
Niveau 20
05 novembre 2008 à 13:56:52

"On apelle Ubisoft et on leur dit que leur jeu et plein de défaut et que des gars du 15-18 de Jv.com sont près a le retaper moyennant finance......"

Ce serait bien mais c'est pour ça que j'ai dit utopique (avec belle faute^^)

Mais bon, la plupart de ces defaults, ne sont , pour des dév, que des valeurs a augmenter ou diminuer, et c'est possible donc qu'on voit l'un de ces trucs modifié ^^

Voila,

sinon je voulais ajouter,

Véhicules:
-Problème de clipping avec les bateaux. Sur les falaises particulierement.

Si des idées passent:

Sur ce
bye

Predzz
Predzz
Niveau 5
05 novembre 2008 à 14:05:32

Y'aurait une amelioration si je puis dire qui pourrait etre fait au niveau de l'eclairage de la nuit qui est un peu trop lumineux meme dans les zones qui devraient etre tres sombre enfin perso sa me gene pas trop mais c'est pas tres realiste pour certain et c'est pas faux.

jdtheboss
jdtheboss
Niveau 17
05 novembre 2008 à 14:09:09

Moi je veux la meme chose que toi superball + un patch pour le multi parce que c'est bien chiant d'attendre 10 min pour arriver sur un serveur et un message arrive pour vous dire qu'il trouve pas de serveur , apres quand tu veut rejoindre une partie personnaliser ont te dit vous ne ouvez pas rejoindre une partie en cours veuillez ressayer plus tard apres il y a aussi quand tu charge un serveur pendant le chargement le chargement ce bloque et te renvoie sur Windows et un petit dernier quand t'arrive sur un serveur il y a un message de punkbuster qui vous renvoie sur le menu principal !!!

Vivement un GROS GROS patch parce que la Far cry 2 coule sous les problemes

Predzz
Predzz
Niveau 5
05 novembre 2008 à 14:12:38

+1 jdtheboss j'ai les memes problemes sur le multi et ca casse tout quoi !

cxiv
cxiv
Niveau 4
05 novembre 2008 à 14:21:27

Repeupler un peu les maps serait pas mal aussi,a part les soldats(et les refugies) il n'y a personne

LaRellik
LaRellik
Niveau 3
05 novembre 2008 à 15:10:41

Bon puisque l'on est dans l'utopie...

Avoir le choix entre l'une ou l'autre faction ce serait cool, trop de mission chez l'une descendrait votre réput auprès de l'autre qui finirait par ne plus vous piffrer voir mettre des contrats sur votre tête. Y'aurait un semblant de rôle play quoi. L'histoire serait plus courte mais serait rejouable.
Cela permetrait des trucs du genre, lorsque l'on prend les points de contrôle sur la map ces derniers se retrouveraient gardés par votre faction, lorsque vous repasserez par là, un simple contrôle d'identité (comme dans l'intro du début) et si vous n'avez pas changer de camp entre temps hop on vous laisse passer. Nan parce que tuer tout le monde à chaque fois sans distinction c'est moyen pour l'immersion et le coup du mercenaire sans état d'âme c'est un peu facile.

Bon j'avoue que contrairement à vos modifs, les miennes demande plus de virer le "game designer" chez Ubisoft qu'un patch mais bon... j'peux toujours rêver...

UnF
UnF
Niveau 7
05 novembre 2008 à 16:17:53

Je suis 100% d'accord, il faudrait "Stalkeriser" ou "Oblivioniser" un peu Far Cry 2 :-) Et ajouter une dose de Deus Ex dans la recette pour l'immersion, les dialogues, le background...

Mais bon l'effort est déjà bien là : la logique "Far Cry" d'avoir un monde ouvert offrant plusieurs possibilités d'approche est poussée à son maximum et c'est très bien.

Mais il faudrait renforcer le côté jeu de rôle. Enfin ça c'est trop pour un patch ; si on parle de corrections je verrais un seul truc :

- repeuplement des ennemis en général à baisser. On retient surtout les postes de garde qui se repeuplent trop vite, mais c'est aussi le cas quand on attaque une plus grosse base. C'est sympa pour le challenge, mais ça peut devenir lourd en cas de mauvais choix tactique, et surtout ce n'est pas réaliste. Qu'on se batte comme un lion en mode Légende, c'est génial et jouissif, mais si tout le fruit de notre travail est foutu en l'air en 5 minutes, là c'est énervant presque ;-)

desikiki
desikiki
Niveau 9
05 novembre 2008 à 16:19:52

Augementer le FOV sur les version consoles.

La vidéo du moment