objet physique : objet ayant un petit bidon qui le repère; c'est un explosif, en générale.
mur invisible : tu peux modifier la zone jouable, tout ce qui se trouve au dela sera hors d'ateinte sous peine de terribles conséquences... sinon, tu ne peux pas mettre de mur invisible. en revanche, les blocages sont trés utiles : tout ce qui se trouve derrière est strictement invisibles aux yeux des joueurs !
pour plus d'infos, consulte le menu aide du livret "start", au cours d'une partie éditeur.