Bjrs à Tous
Radeon HD 4870, E8500 et 3 Go de mémoire, toutes options graphiques à fond y compris anticrénélage en 8X en 1680X1050.
Nous sommes loin, très loin de la claque visuelle du premier Far Cry en 2004 ou même de Mafia en 09/2002. J'ai quelques heures de jeu à Far Cry 2. J'ai donc pas mal tourné dans la jungle. La végétation, en l'occurrence les arbres, les feuilles, le sol sont polygonés à souhait, mal conçus, angulaires, carrés. En clair, ils ne ressemblent à rien. Nous venons de faire un bond en arrière de 5 ans. Quant aux ombres et à la lumière, elles constituent le point fort mais elles sont parfois utilisées de manière trop excessive. Concernant, le scémario, rien d'extraordinaire, aucune innovation.
Je pense que le moteur Dunia Engine a davantage de potentiel. A priori, les gens ne l'exploitent pas correctement. Je vais réinstaller le premier Crysis afin de contempler la végétation qui fait l'objet d'un soin et d'une précision graphique extraordinaire. Je sais à présent pourquoi aucune démo n'est sortie avant la date de commercialisation de Far Cry 2.