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Liste des sujets

Far cry 2 saccadé

zorin51
zorin51
Niveau 6
26 octobre 2008 à 12:55:31

On te parle de pc la

master_dream
master_dream
Niveau 10
26 octobre 2008 à 13:00:30

Moi aussi je joue en Ultra élévé j'ai des saccades mais je me suis rendu compte que quelque soit les paramètres que je met ça saccade rien à faire sans compter les problèmes de touches qui ne changent pas! C'est à dire que j'ai changer les commendes mais qd j'appuie sur la touche pour sortir d'un véhicules par exemple il reste cioncé (à vie) jusqu'à ce que je remette la touches auto assigné ! je suis le seul ds ce cas là?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 octobre 2008 à 13:48:05

Bizarre ça moi j'ai une config musclée (4 GO de RAM et DUAL SLI GTX280) et je joue sous vista et DX10 et j'ai aucun souci. No saccade, jeu magnifique... :sournois:

zorin51
zorin51
Niveau 6
26 octobre 2008 à 13:49:42

ma config est peut etre trop courte:

E8400
8800 GTS 512
2GO ram

je sais pas

Drizzt56
Drizzt56
Niveau 6
26 octobre 2008 à 14:40:59

Bonjour,

Inutile de conseiller des défragmentation de demander la config...etc

Il s'agit d'un problème que tous les possésseurs de cartes ATI dernière génération rencontrent sous différentes formes et liés soit au pilotes, soit au jeu, soit à autre chose :

- soit on peut jouer pendant 1H ou 2 et ça survient d'un coup sous forme de ralentissements.
- soit ça survient dès le début pour d'autres personnes.
-parfois il y a même des retours bureau.

Voilà on n'attend plus qu'un patch d'ATI ou de Ubi selon le problème identifié.

zuki_le_retour
zuki_le_retour
Niveau 10
26 octobre 2008 à 17:46:12

Je confirme ces problèmes semblent récurrents chez tous les possesseurs d'HD48XX.
C'est tout de même triste que les problèmes surviennent sur des cartes haut de gamme... optimiser pour les petites config d'accord, mais pas besoin d'handicaper les autres ^^

harloc971
harloc971
Niveau 7
26 octobre 2008 à 18:09:58

le probleme se pose en mode DX10,en dx9 en ultra élevé y'a pas de ralentissements,j'ai fait des tests et c'est le mode dx10 qui buggue etrangement

Flouflou
Flouflou
Niveau 7
26 octobre 2008 à 18:54:10

Ce qui est bizarre c'est que en dx10 j'ai plus de fps mais à l'image on à une sorte de lag comme ci le jeu n'était pas fluide.

alexhead17
alexhead17
Niveau 5
27 octobre 2008 à 13:00:29

Ce qui est quand même étrange c'est que même avec le correctif pour les cartes ATI le bug persiste :/

J'ai une 4870HD, le jeu est magnifique, mais les saccades plombent l'ambiance :/

thorax2sad
thorax2sad
Niveau 2
28 octobre 2008 à 20:59:53

moi j ai une 8800gts 320 et j ai joué -+ 50% de jeu sans saccade et il vient de commencer a saccader sans raison quelconque ?? :(

firescalp
firescalp
Niveau 1
30 octobre 2008 à 02:05:26

Moi ossi g le meme probleme, c a d le jeu qui saccade sans arret avec nimporte quel nivo de graphisme. j'ai tou essayé: formaté mon system, réinstallé tt lé pilote et lé patch windows, le jeu et c tjr la meme chose...
g une hd2900xt 1Go, un 6400+, 4Go de xms2 pr info
enfin tt ca pr dire ke ca fé mal o cul de payer un jeu aussi cher pr ne pa en profiter!!
vivement un patch!!!!!!!
(ofaite il son o courent de ce bug ché Ubi ou Ati?) :sarcastic:

hap13
hap13
Niveau 6
27 décembre 2008 à 14:51:45

je crois que le probleme viens des ombres , ils pompent tous le framerate , j'ai essayer d'enlever les ombres , le jeux tourne au max , je l'ai mis en moyen le jeux et a peu pres fluide mais à partir du high et du very high sa commence à saccader.Je vous conseille d'essayer cet methode , et vous me direz si cela marche chez vous.

Tchoa91
Tchoa91
Niveau 5
20 février 2009 à 17:46:12

Hello à tous,

y'a un topic sur les Pbs avec DX10 ... faire une recherche pour plus de détails. Sinon, en résumé :

1/ je considère DX10 comme une version béta, pas finalisée et absolument pas optimisée, donc le mieux c'est de jouer en DX9.

2/ il y a deux choses qui peuvent faire diminuer les saccades : arrêter le service d'entrée du mode tablet PC (me souvient plus du nom exacte) ET arrêter Aero.
Mais, même comme ça, le jeu n'est pas aussi "souple" et réactif qu'en DX9 ...

(Testé sur une très bonne conf)

La vidéo du moment