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infiltration quasi-impossible...

Claire__Redfied
Claire__Redfied
Niveau 10
26 octobre 2008 à 23:33:13

non

indochine06
indochine06
Niveau 10
26 octobre 2008 à 23:56:27

perso je la joue fufu aussi et au début c était vraiment dur. Le moindre kill a la machette même bien planquer provoque un bruit de la victime et tout PNJ dans un rayon de 40 mètre vont l entendre donc en gros on est forcement détecte mais pas forcement vu. Ce qui est logique mais je m attendais a pouvoir faire de vrai kill furtif comme dans dark messiah en spécialisation assassin avec une vrai belle animation d'execution. C est peu etre parce qu'il est trop facile d arriver derriere un pnj qu'ils n'ont pas mis cette possibilité dans le jeu.

Ensuite je me suis pris le pistolet avec le sd et la au miracle ça va deja mieux. un tir dans la tête même a bonne distance ça marche faut dire l'arme est peu etre trop précise ou le tireur trop bon. Pour ceux qui on deja tiré avec un pistolet à "seulement" 10m dans la vie reel le comprendrons mieux.

Donc la c est des kill en une balle propre et surtout sans bruit, pas comme la machette. Mais la encore peu etre un bémol, il y a beaucoup de garde et en mouvement souvent et donc un cadavre est tres vite repéré. Et c est la que bouger un corps aurait pris tout son sens. Il n'y a que très peu d ennemi possible a tuer de loin ou de pres sans qu un autre pnj le voit et dans un sens c est plutôt realiste. Donc je me retrouve a faire des camps en fufu total mais pnj en alerte apres 2 ou 3 pnj tué. cela reste agreable et un vrai challenge surtout en difficulté max mais on a pas la satisfaction de ce dire " je l ai tous eu et ils ont rien vu venir".

Que les pnj soit en alerte au premier cadavre vu ça ce comprend, mais ne pas avoir les moyen de les deplacer c est quelque pars baclé les choses, surtout que les animation possible dans le jeu c est pas ce qui manque : prise de medicament, piqure, ejection de balle dans le corp, animation , d aide d'un allié, reparation de voiture ou encore execution d'allié.
http://www.dailymotion.com/relevance/search/farcry%2B2%2Bingame/video/x75y8c_farcry-2-cold-kill_videogames

Pour ce qui est du tir a distance avec le fusip hipo c est effiace mais non amelioré en mode hard c est 1 balle dans le canon et 2 en stock... dur dur. et toujours pareil après 1 ou deux kill un autre pnj voit les cadavre et ils sont en alerte. On peu attendre c est tres long d'une pars et surtout ne l oublions pas ça repop méchamment trop vite. un patch pour ralentir la repop vite !

Enfin cela n empêche pas farcry 2 d être un excellent jeux, mais quelque patch bien placé et devient un hit.

Claire__Redfied
Claire__Redfied
Niveau 10
27 octobre 2008 à 00:02:30

tout est vrais dans ton post

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