A l'inverse, moi je proposerai un petit programme qui permette de savoir dans quelles conditions on va jouer.
Parceque, avouez une démo, ça sert à quoi?
- tester les bases du jeu
- voir comment l'ordinateur gère le jeu
- faire ses réglages à l'avance pour bien jouer (graphismes, commandes)
- conviancre le joueur à acheter la version finale,
- aider les joueurs à attendre le jeu qu'ils désirent peut-être intensément
Dans le cas de FC2 j'approuve complètement le choix de ne pas proposer de démo.
Bon vous me direz: "C'est parceque tu es sûr de pouvoir le jouer à fond sans problème".
C'est pour ça que je suis pour un petit programme qui inclut:
- un paysage commun du jeu (sans spoiler) ou inventer (de préférence, pour éviter le spoil) explorer sans ou avec un personnage ( => à la troisième ou à la première personne)
- un module de test de notre ordinateur afin de trouver les bons réglages qui permettent de profiter pleinement du jeu en fonction de ce que notre ordinateur peur faire.
Ce serait déjà pas mal.