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Liste des sujets

vidéo sur la végétation et le climat...

altabor
altabor
Niveau 18
03 décembre 2007 à 10:54:22

Je viens de tomber sur çà,je mets le lien:

http://www.clubic.com/test-jeux-video-8944-0-far-cry-2.html

Impressionnant les branches qui repoussent quand on les casse! Aprés,l´utilité en jeu,à part celui qui veut glander devant un arbre pendant 10 heures!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 décembre 2007 à 11:05:31

Et apparament,ils vont se focaliser sur le gameplay dans les présentations!.J´ai hate de voir enfin ca!.Techniquement,en effet ca tiens bien la route...plus qu´a voir le gameplay et le multi et si tout va bien,je le prendrais quand il sortirra (surement pas en mars a mon avis mais plutot en fin d´année.Enfin on verra.

djac75
djac75
Niveau 6
03 décembre 2007 à 12:17:59

Ca a l´air prometteur en effet.
En tout cas, on en prends plein la vue.
la gestion jour/nuit tempête, et destruction a l´air géniale.
A suivre...

kratos_war
kratos_war
Niveau 5
03 décembre 2007 à 12:49:57

waw

mamatua
mamatua
Niveau 9
04 décembre 2007 à 08:50:40

:-))) merci altabor

altabor
altabor
Niveau 18
22 janvier 2008 à 16:22:39

Un petit teaser en plus! C'est beau! :ouch:

http://www.clubic.com/actualite-91948-far-cry-beau-images-video.html

bentyone
bentyone
Niveau 10
22 janvier 2008 à 19:40:17

se jeu va etre très bien je sent :ouch:

Sigur7
Sigur7
Niveau 10
22 janvier 2008 à 20:21:00

Magnifique
Ca donne envie d'acheter une xbox 360 ou l'autre

Ps_Home
Ps_Home
Niveau 8
18 août 2008 à 21:06:52

j'espère que si prés du but ( la sortie du jeu) les effets météo,destruction ainsi propagation et destruction par incendie et les cycles jour,nuit vont rester ?

richard_winters
richard_winters
Niveau 16
18 août 2008 à 21:14:46

sigur7 ou on PC .......

tibzthebo
tibzthebo
Niveau 12
18 août 2008 à 21:19:55

wouw tu as déterrer le topic!
Normalement pas de changement, nuit jours, propagation des flammes(si ils enlèvent ça j'les flambes eux et leur famille)

A partir de maintenant ce n'est plus que des pauffinages, il n'y aura plus de problème entre projet et technique.

mais bon Wait & See

Ps_Home
Ps_Home
Niveau 8
18 août 2008 à 21:22:21

OK merci :ok: je croise le doigts pour les effets météo également

Mackovich
Mackovich
Niveau 11
18 août 2008 à 21:51:49

Il n'y a pas à croiser les doigts:
ils se sont cassés le cul à faire un jeu de malade, ce n'est pas le genre à abandonner un travail...

genre, imagine que tu construits un château de carte de 10 étages, et qu'à la fin, tu décides de le supprimer parce que tu ne le veux plus... avoue que c'est bizarre comme réaction! Surtout si tu as passé des innombrables heures dessus! XD

FJVMax
FJVMax
Niveau 10
19 août 2008 à 18:09:38

Est-ce que les branches réagissent quand ont passe à travers?

Comme dans "Crysis", quand il y à une grandes feilles et que l'ont se dirige dessus elle réagi, elle est poussée...

Je demande ca car je vien d'aller voir la vidéo de 20minutes de jeu sur le site officiel et j'ai vu que quand le personnage passe à travers la plante et elle ne réagi pas...

swissjo
swissjo
Niveau 7
19 août 2008 à 18:45:20

C'est dans leur feuille de route il me semble de faire réagir les feuilles.

Mackovich
Mackovich
Niveau 11
19 août 2008 à 18:50:22

Ca va même plus loin: l'herbe reste écrasée sous le passage d'un buggy!
Ca veut otu dire! ^^

Sinon, pour la vidéo que tu as vu, j'ai remarqué la même chose, mais... mais, c'était une version du jeu pas complète... car le présentateur répétait que la version finale aura beaucoup plus de physique et de détails!

hollycam
hollycam
Niveau 7
19 août 2008 à 19:01:14

j'imagine que pour avoir l'herbe écrasée il faudra déjà un certain niveau de puissance du pc !! va falloir pédaler fort pour faire tourner la bécane

swissjo
swissjo
Niveau 7
19 août 2008 à 19:40:54

C'est vrai ca?

Je pense que non, mais je demande quand même, car on peut toujours être surpris.

FJVMax
FJVMax
Niveau 10
19 août 2008 à 23:41:13

Merci pour vos réponses...

tibzthebo
tibzthebo
Niveau 12
19 août 2008 à 23:50:37
  1. hollycam Voir le profil de hollycam
  2. Posté le 19 août 2008 à 19:01:14 Avertir un modérateur
  3. j'imagine que pour avoir l'herbe écrasée il faudra déjà un certain niveau de puissance du pc !! va falloir pédaler fort pour faire tourner la bécane

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Non, c'est certes impressionnant mais niveau ressource... suffi que le moteur enregistre le "path" des roues et supprime/remplace les herbes qui ont été en collision avec les roues du buggy...
C'est juste sur la ram que ça pompes, dur travail donc sur l'optimisation, sachant qu'il n'y a pas de chargement...

Puff je parle trop

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