d'après ce que je sais, celui qui a découvert le principe de l'ascenceur s'appelle mapbuilder et est sur 360. j'ai toutes ses maps, et apparemment ça fait un certain temps qu'il sait comment faire, mais ça n'a été découvert que récemment, quand il a posté une map pour un concours. depuis pas mal de bon mappeurs ont copié son idée (le créateur d'hellevator bien sûr, mikk Q sur 360, maxpowerbuck sur PS3 je crois, et quelques autres gars sur 360, mais comme j'ai pas encore vu leur map, je me rappelle plus qui c'est)
j'ai essayé de créer un ascenceur aussi, mais j'ai pas réussi. à mon avis ça doit avoir un rapport avec la distance entre 2 objets. d'après ce que j'ai vu, ça marche au moins avec les clotûres industrielles et les murs de forts.