Si si attends! Oulala! oui il parle, il est même ultra expressif, des discours d'une finesse incroyable, les développeurs d'Ubisoft ont franchement assuré. Mais c'est qu'il est timide le garçon, il ne parle que quand on le pousse vraiment à le faire ... comme lorsqu'il se prend des balles dans les fesses :
"Aïe aïe aïe! ... Hmmm Raaaa Grrrrrr Brrrbrbrbrrrr Yerk! ... Ouille ça pique! ... Aïe quelque chose m'a piqué lieutenant Dan! ..."
Non sans rire ... pour moi :
1 - Personnage silencieux = manque de personnalité du héros
2 - Personnage qui au sein d'une guerre civile bosse pour les 2 camps sans prendre un parti = manque de personnalité du héros
3 - Personnage devant tuer un marchand d'arme par principe mais qui tue tout le monde sur son passage avec les armes de celui-ci = personnage qui n'a pas franchement la tête sur les épaules
4 - Personnage qui a la malaria et qui accepte d'aller détruire un remède à la maladie = fou furieux suicidaire
...
Bref, quand on réfléchit un peu, on se dit qu'avec quelques tout petits discours bien tournés, Ubi aurait pu rendre notre personnage bien plus crédible ... Car dès fois, on se demande si on n'est pas un simple meurtrier qui tue tout se qui bouge et qui gâche l'excellente vue qu'on a sur un couché de soleil.
