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Astuce complète pour Captain Tsubasa

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
09 mars 2008 à 18:26:05

Table des matières:
1. Traduction des Menus
2. Déroulement du jeu
3. Liste des Super Shoot
4. Astuces

---------------------

Traduction des Menus par Kalgoran:

Menu Principal

Mode Histoire
Mode Nouvelle Histoire(à débloquer)
--- Avant-match:
---------- Remplacement
---------- Choix capitaine
---------- Fin du menu
Mode Options:
--- Save
--- Load
--- Son:Mono/stéréo
--- Volume musique BGM
--- Volume voix
--- Volume effets
--- ???(la seule chose que je n'ai pas trouvé,ça ne doit pas avoir beaucoup d'influence,je vais essayer de persévérer pour trouver)
--- Duel:Manuel/CPU (les duels avec le capitaine restent manuels)
Mode Match 1P VS CPU
Mode Versus
Mode Match CPU VS CPU
Mode éditer all stars(à débloquer)
--- Importer joueur(d'équipe d'origine)
--- Exporter joueur(vers équipe d'origine)
--- Remplacement
--- Choix capitaine
--- Choix maillot
--- Fin du menu
Mode éditer mon Capitaine(à débloquer)
--- Physique:
---------- Taille
---------- Carrure
---------- Coupe de cheveux
---------- Bouche
---------- Yeux
---------- Couleur cheveux
---------- Couleur peau
---------- Couleur yeux
---------- Voix (carré pour écouter)
---------- Fin du menu
--- Capacités:
---------- Tir
---------- Puissance physique
---------- Récupération
---------- Vitesse
---------- Conservation
---------- Endurance(le plus important fait monter la plupart des autres capacités)
---------- Fin du menu
--- Nom:
---------- Hiragana
---------- Katakana
---------- Romaji(lettres latines)
---------- Kanji
---------- Effacer
---------- Fin du menu
--- Remettre par défaut
--- Fin du menu
Mode Options:
--- Save
--- Load
--- Son:Mono/stéréo
--- Volume musique BGM
--- Volume voix
--- Volume effets
--- ???(la seule chose que je n'ai pas trouvé,ça ne doit pas avoir beaucoup d'influence, je vais essayer de persévérer pour trouver)
--- Duel:Manuel/CPU (les duels avec le capitaine restent manuels)

Menu Avant-Match:- Menu équipe

Choix équipe
Remplacement
Choix Capitaine
Formation
Fin du Menu

- Menu environnement match
Temps du Match:
Prolongation:Oui/Non
Tirs au but:Oui/Non
Niveau
Fin du Menu

Menu Action (appuyer sur rond pendant le match)

-Passe
-Relais
-Centre(débloqué selon position):
-Tir normal
-Tir niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tir niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tir niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)

Sur centre (il existe trois hauteurs possibles malheureusement aléatoires):

1) Mediane

-Passe(bloqué)
-Contrôle
-Reprise de volée:
-Tête
-Reprise de volée de niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Reprise de volée de niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Reprise de volée de niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)

2) Haute

-Passe(plutôt remise dans ce cas)
-Contrôle
-Tête
-Tête de niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)

3) Très haute (même si aléatoire cette hauteur est favorisée avec un centreur déjà dans la
surface de réparation très près du receptionneur ou au contraire très loin)

-Passe(plutôt remise dans ce cas)
-Contrôle
-Tête
-Retourné(présent selon critères)
-Tête de niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tête de niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)
-Retourné de niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Retourné de niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Retourné de niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)

Sur passe dans la surface (s'apparente à un centre mais est différent)

-Passe(bloqué)
-Contrôle
-Tir normal
-Tir niveau 3(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tir niveau 2(présent et/ou débloqué selon critères)
-Tir niveau 1(présent et/ou débloqué selon critères)

---------------------

Déroulement du jeu par Ethereal:

Comment jouer à Captain Tsubasa? Et bien c'est finalement assez simple. Voila la liste des commandes:

Joystick Gauche (ou croix directionelle): Déplacer son personnage
Croix: Accélerer
Rond: Acceder au menu Action (dans lequel vous pourrez effectuer toutes les actions vous permettant de jouer, passes, tirs...)
Triangle: Faire un appel de balle
Joystick Droit: Déplacer les autres personnages de son équipe

Et bien, rien qu'avec ceci, vous pouvez jouer à Captain Tsubasa. Le but du jeu est de gagner les matchs, comme dans tout jeu de foot. Mais ici c'est un peu différent, puisque toutes les actions
sont définis par un système dans lequel on vous demandera d'appuyer sur les touches de votre manette en rythme.

Ainsi, quel que soit l'action que vous ferez (Duel contre un defenseur, Tir, Arrêt du gardien) vous devrez utiliser ce système.

Dans ce cas là, une cut scene apparaîtra, avec votre personnage qui Tir au but, qui avance vers
le défenseur pour le dribbler, selon l'action que vous avez choisit. C'est alors que vous verrez un chiffre, pour votre personnage, et pour le personnage adverse apparaître. Ce chiffre déterminera lequel des deux a l'avantage au début de l'affrontement. Vous aurez une barre, enflammée, et à chaque fois que vous appuirez sur un bouton, celle ci diminuera (celle de l'adversaire également)
ou non, ceci dépendant de la qualité de votre performance. Vous devrez appuyer sur 3 boutons, dans le rythme du petit cercle qui sera affiché à l'écran.

Les différents nom, attribué aux chiffres pendant votre duel, dépendent de l'action que vous effectuez. Ainsi, on en denombre quelques unes:

- Shoot (Tirer)
- Attack (Prendre la balle, lors d'un tacle)
- Catch (Arreter une balle, avec le gardien)
- Keep (Dribbler votre adversaire)

Le système est légerement différent pour les interceptions, dans lesquelles seul l'option "Attack" apparait. Plus celle ci est élevée, plus vous aurez de chance de réussir l'interception. Lors des interceptions, vous êtes seul, et donc aucun duel n'est engagé.

Maintenant, prenons une situation de duel, si la situation se présente comme ceci:

Votre personnage: Keep 600 (Keep étant votre capacité à garder la balle)
Le personnage adverse: Attack 650 (Attack étant la capacité à prendre la balle à un adversaire)

Vous êtes légerement dominés. Cela dit, ne vous inquiétez pas: si vous appuyer sur les boutons en rythme, vous pourrez tout de même gagner. Plus vous êtes dans le bon rythme, et plus votre score est bon. Voila l'ordre des scores que vous pourrez avoir:

- Bad (Vous avez raté)
- Good (C'est bon, mais il y a mieux)
- Smash (Très bon)
- Critical (Très très bon)

Ainsi, même si vous êtes largement dominé au niveau des points, mais que votre adversaire fait
des Bad, et vous des Critical, vous pourrez remporter le duel sans problème.

Une fois ceci maitrisé, vous n'aurez plus trop de problèmes pour vaincre vos adversaires.

---------------------

Liste des super shoot par shir0 et zed^

----------

Tout les persos
- Power Shoot: triangle, rond, croix
- Running Volley Shoot: rond, croix, triangle
- Overhead Shoot: triangle, triangle, croix

----------

Japon

Tsubasa
- Drive shoot 2 : croix , triangle , croix
- Drive shoot 3 : triangle , croix , triangle
- Twin shoot Misaki : carré , rond , triangle
- Twin shoot Hyuga : carré , triangle , rond
- Tiger + Drive shoot : carré triangle rond

Hyuga
- Tiger shoot 2 : croix , croix , triangle
- Neo Tiger shoot 3 : triangle , croix , triangle
- Overhead Tiger shoot : triangle , carré , croix
- Twin shoot Tsubasa : carré , triangle , rond
- Twin shoot Sawada : carré , carré , rond
- Tiger Head : triangle carré croix
- Tiger + Drive shoot : carré triangle rond

Tachinaba
- Twin shoot : carré , rond , carré
- Catapulte Infernale (le nom en jap je sais plus): rond , croix , triangle

Nitta
- Hayabusa shoot : croix, croix , triangle
- Slider Hayabusa shoot : croix , rond , triangle

Soda
- Kamizori shoot Haut: carré , rond, triangle
- Kamizori shoot bas: rond, carré , croix

Matsuyama
- Eagle shoot : triangle , croix , croix

Misaki
- Twin shoot Tsubasa : carré , rond, triangle

???
- Shiryu shoot : triangle croix carré

----------

Argentine

Diaz
- Banana shoot : croix , carré , triangle
- Reprise Talon : carré , triangle , rond
- Drive shoot : croix triangle triangle

----------

France

Napoleon
- Slider shoot : carré, triangle , rond

Pierre
- Canon shoot : carré, croix, rond

----------

Allemagne

Scheinder
- No Fire: triangle , croix, rond
- Fire shoot : croix , triangle , carré

----------

Personnages créés

Hayabusa shoot : croix triangle rond
Kamisori shoot : carré rond carré
Eagle shoot: croix croix carré
Tiger shoot : croix triangle rond
Drive shoot : triangle croix triangle
Canon shoot : croix carré triangle
Slider shoot : triangle carré rond
Fire shoot : triangle croix triangle

----------

Pour effectuer ces hyper, il vous faudra la jauge spéciale remplie (la barre se situe en haut à
gauche de votre écran pendant le jeu)
Il vous faudra 1 barre pour un tir niveau 1, 2 barres pour un tir niveau 2, et 3 barres pour un tir niveau 3.

---------------------

Astuces:

Battre l'Allemagne (dernier match du mode Story) par zed^:
- Faire un tir basique avec Tsubasa, une cinématique apparaîtra.
- Faire un tir basique avec Hyuga, une cinématique apparaîtra.
- Faire un tir basique avec Tsubasa, encore une cinématique.
- Faire un tir basique avec Tsubasa, encore une cinématique.
- Faire un tir basique avec Hyuga, et ça devrait rentrer.

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
09 mars 2008 à 18:26:53

Voilà Enjoy IT et savourez bien le jeu comme il le faut :)

devilground
devilground
Niveau 9
02 avril 2008 à 22:32:59

Merci =D

lapdsliders2002
lapdsliders2002
Niveau 10
03 avril 2008 à 18:49:05

je t'en prie

tdzdbz
tdzdbz
Niveau 8
21 avril 2008 à 17:49:18

c des astuce pour Get in Tommorow

noisettecole
noisettecole
Niveau 2
09 septembre 2008 à 17:09:20

aide moi si te plai j aimerai avoir captain tsubasa comment en telecharge emule et comment apres pour telecharger captain tsubasa aide moi je t en suppli

noisettecole
noisettecole
Niveau 2
05 octobre 2008 à 04:04:05

COMMENT DEBLOQUER MODE NOUVELLE HISTOIRE A CAPTAIN TSUBASA

noisettecole
noisettecole
Niveau 2
06 octobre 2008 à 01:00:46

coment jouer avec la toho et les autre club allemagne japon france et le reste

Farewia
Farewia
Niveau 5
07 juin 2009 à 11:23:25

Techniques de jeu
Le principe du jeu n'est pas compliqué et voici les principaux mouvements :

Sans la balle :
- Pad directionnel ou joystick pour se déplacer
- Pour courir, appuyez sur X
- Pour tacler, appuyez sur carré
- Pour des interceptions de balle, appuyez sur triangle

Avec la balle :
- Pad directionnel ou joystick pour se déplacer
- Pour courir, appuyez sur X, attention avec la balle celà entame votre barre d'endurance
- Pour dribller à droite, appuyez sur R1
- Pour dribbler à gauche, appuyez sur L1
- Pour ouvrir le menu d'options, appuyez sur O

Menu d'options quand vous avez la balle :
- パス : passe
- ワンツーパス : une-deux
- センタリング : centre (seulement disponible si l'un de vos joueur se trouve dans la surface de réparation)
- シュート : shoot
- Les autres options, en rouge, sont les tirs spéciaux détaillés après.

Les duels
Driblles :
Lorsque vous rencontrez un joueur aillant la balle (ou inversement, si vous avez la balle et que vous rencontrez un joueur) le mode duel s'enclenche.
Le principe est d'appuyer au bon moment (lorsque le cercle se referme pile-poile sur le cercle du bas) sur une touche au hasard et ce à trois répétitions. Quatres possibilités :
- Bad (vous avez manqué)
- Good (vous avez eu un bon timing)
- Smash (vous avez eu un très bon timing)
- Critical (vous avez eu un timing exceptionnel)
Le duel se termine et celui à qui il reste le plus de barre d'endurance remporte le duel. Si la barre est au même niveau sur les deux joueurs, le balle est perdue pour les deux.

Tirs :
Lorsque que vous effectuez un tir, c'est exactement le même principe qu'un dribble, chaque pression sur une touche vous rajoute des points de puissance à votre tir. Il y a donc toujours les Bad, Good, Smash et Critical de présents. Mais en plus si vous des touches bien précises qui, si elles sont correctes, vous permettrons de passer en "Hyper" et ainsi vous rajouter un bonus de puissance à votre tir.
Il se peux aussi que pendant un tir vous soyez contré de 2 manières :
- un joueur s'interpose et là soit il rate la balle, ce qui ne retire rien à votre puissance ou se prend la balle en pleine face et réduit votre puissance, ou si elle passe dans le rouge ou orange, le contre.
- un joueur vous contre avec un tir et là c'est comme un duel de driblle, si vous échouez (votre barre d'endurance est donc inférieure ou égale à celle de votre adversaire) votre tir est contré, si vous réussisez (votre barre d'endurance est donc supérieure à celle de votre adversaire) votre tir fonctionne normalement.

Les tirs spéciaux s'effectuent avec un minimum de "TP", points que vous gagnez au fur et à mesure d'un match. celà va de 1TP à 3TP pour les tirs les plus puissants.

Arrêts :
pour arrêter un tir, c'est toujours le même principe que le driblle. Chaque pression diminue la puissance du tir adverse.
- La puissance atteint zéro : le tir est bloqué
- La puissance est dans le rouge : le tir est dévié
- La puissance est dans le orange : le tir est dévié en corner
- La puissance est dans le blanc : GOAL !!
Sachez qu'un gardien peux aussi passer en mode "hyper" pour celà il faut reproduire exactement la même combinaison de touche que l'adversaire (uniquement s'il réussi lui-même les 3 combinaisons)

Voilà pour le système de jeu, je pense que c'est à peu près tout.

Les équipes à débloquer :
Nankatsu : débloqué d'origine
Nankatsu SC : battre l'Allemagne dans le mode story custom
Otomo : débloqué d'origine
Azuma : débloqué d'origine
(si quelqu'un pourrait me donner le nom de cette équipe rouge, pas moyen de m'en rappeler) : débloqué d'origine
Hanawa : battre la Hanawa dans le mode story
Hirado : battre la Hirado dans le mode story
Furano : battre la Furano dans le mode story
Toho : Finir le mode story
Japon : battre Toho dans le mode story
Italie : battre l'Italie dans le mode story
Argentine : battre l'Argentine dans le mode story
France : battre la France dans le mode story
Allemagne : battre l'Allemagne dans le mode story
All star : battre l'Allemagne dans le mode story

Les modes à débloquer :
- All star edit : battre l'Allemagne dans le mode story. Mode permettant d'éditer les joueurs de l'équipe All star ainsi que les maillots.
- My Captain : battre l'Allemagne dans le mode story. Mode permettant d'éditer son propre capitaine.
- Mode story custom : battre l'Allemagne dans le mode story et créer son capitaine. Retrace le mode story classique, mais cette fois le capitaine de Nankatsu c'est votre personnage créé

Les combinaisons de tirs :
Tous :
Hyper Shoot (1TP) : Triangle, O, X

Tsubasa
Drive Shoot (2TP) : X, triangle, X
Drive Phoenix Shoot (3TP) : triangle, X, triangle
Overhead Shoot (1TP) : triangle, triangle, X
Overhead Drive Shoot (2TP) : X, triangle, triangle
Tsubasa & Misaki Twin Shoot (1TP) : carré, O, triangle
Tsubasa & Hyûga Twin Shoot (1TP) : carré, triangle, O
Tiger Drive Shoot (?TP) : carré, triangle, O

Hyûga
Tiger Shoot (2TP) : X, X, triangle
Neo Tiger Shoot (3TP) : triangle, X, triangle
Overhead Shoot (1TP) : triangle, carré, X
Overshoot Tiger Shoot (2TP) : X; triangle, X
Hyûga & Tsubasa Twin Shoot (1TP) : carré, triangle, O
Hyûga & Sawada Twin Shoot (1TP) : carré, carré, O
Tiger Drive Shoot (?TP) : carré, triangle, O

Farewia
Farewia
Niveau 5
07 juin 2009 à 11:25:33

Premier Match. Adversaires : Ootomo Chû (Chû signifiant équipe)

- Events

1) Entrée en scène de l'Otomo Quartet : Tsubasa doit être en possession de la balle, et entrer en duel avec Urabe pour déclencher la Cut-scene.

2) Entrée en scène de Nitta : Nitta doit être en possession de la balle, et Tsubasa doit rentrer en duel avec lui.

3) Tsubasa No Trap Long Volley Shoot : Cet évènement est essentiel pour pouvoir déclencher les 3 suivants. Faire une longue passe à Tsubasa au milieu/avant du terrain, depuis l'arrière.

4) Nitta No Trap Long Volley Shoot Échec : Laissez cette fois l'adversaire faire une longue passe vers l'avant à son Capitaine Nitta.

5) Nitta No Trap Long Volley Shoot Échec 2 : Idem que 4)

6) Nitta No Trap Hayabusa (Faucon) Volley Shoot Succès : Idem que 4)

• Second Match. Adversaires : Azumaichi Chû

- Events

1) Kamisori Tackle : Lorsque Tsubasa possède la balle, en dehors de la zone de Penalty, entrer en duel avec Sôda.

2) Kamisori Shoot : Lorsque l'ennemi a un TP de 2 ou plus, laissez Sôda s'approcher de la zone de but.

3) Gyaku Kamisori Shoot : Le Kamisori Shoot Invsersé. Après l'évènement 2), idem que pour 2)

4) Cross Play : Après l'évènement 3), centrez une balle haute à Tsubasa lorsque celui-ci est dans la zone de pénalty adverse, en ayant 1 TP ou plus afin de pouvoir effectuer un Over Head Shoot.

• Hisatsu Shoot / Shoot Spéciaux (Attention, caractères japonais, soyez sûr d'avoir les caractères japonais d'installés.)

Power Shoot : triangle rong croix
Running Volley Shoot : rond croix triangle
Over Head Shoot : triangle triangle croix

momoclv78
momoclv78
Niveau 1
27 juin 2010 à 17:23:41

ou on voit les tp

momoclv78
momoclv78
Niveau 1
27 juin 2010 à 18:07:15

comment faire le drive shoot moi je lai pas mai jai le tp 2

momoclv78
momoclv78
Niveau 1
28 juin 2010 à 16:05:48

comment on change le niveau

momoclv78
momoclv78
Niveau 1
29 juin 2010 à 11:05:05

bonjour je m'appellle mohamed et je joue a captain tsubasa est je suis bloquer avec la hirado
et je veu changer la difficulté et je n'arrive pas pouvez vous me dire comment changer la difficulté.

Sabrine94600
Sabrine94600
Niveau 6
25 juin 2013 à 02:36:27

merci pour toute ces info Farewia :) la je me le fais en se moment je kiff bien mais je pense qu'il as des action precise a faire car quand je refait les match ia certaine action que je découvre en mode cinématique en tous cas enorme le jeu dans le genre surtout les fan qui sont content :)

Sabrine94600
Sabrine94600
Niveau 6
25 juin 2013 à 02:37:59

et grand merci ainsi qu'a lapdsliders2002

La vidéo du moment