salut ,
concernant un futur PGR 5 . voici mon test du 4
les points à améliorer sont dans le chapitre 8 marqué " points faibles " .
1 ) Mode arcade :
10 chapitres :
8 chapitres mixtes : ( 6 médailles motos , 6 médailles voitures chacun )
un chapitres motos : 6 médailles
un chapitres voitures : 6 médailles
total de 108 médailles ( 54 motos , 54 voitures ) avec la classe de véhicules imposés en fonction du chapitre .
2 ) contre la montre :
A ) lieu :
9 endroits différents
Las vegas : 12 pistes
Londres : 12 pistes
Macao : 11 pistes
New york : 12 pistes
Nurburgring : 5 pistes
Quebec : 12 pistes
Saint petersbourg : 12 pistes
Shanghai : 11 pistes
Tokyo : 12 pistes
Total de 99 tracé différents .
B ) météo :
10 choix différents
C ) véhicules :
7 classes de véhicules différentes ( de A à F )
64 marques de véhicules pour un total de 122 bolides répartit comme suivant :
13 marques de motos : pour un total de 23 motos
52 marques de voitures : pour un total de 99 voitures
3 ) partie personnalisée :
- choix des lieux et pistes du mode contre la montre ( 99 ) plus la piste d’éssai michelin ( 6 pistes ) : 105 pistes différentes
- choix de la météo : 10 différents
- choix du nombre de tour : de 1 à 10
- choix du nombre d’adversaires : de 0 à 7 : possibilités de choisir le véhicules de chacun de ses adversaires ainsi que son niveau de difficultés
-choix du véhicules du joueur : 122 différents
105 tracés x 10 météos x 122 véhicules = 128 100 possibilités de courses différentes ! ! !
merci les développeurs de Bizarre Créations cette énorme choix .
4 ) le mode carrière :
il est très bien fait .
on peut choisir sa classe de véhicules ou sa ville en fonction de ses préférence lors du choix de série d’épreuve
certains défis spécifiques ( invitation ) permettent d’obtenir des véhicules supplémentaires
dommage de refaire constamment les séries d’épreuve que l’on a réussi plusieurs fois car on attend le défi d’invitation qui nous permettra d’obtenir le véhicule que l’on attend .
beaucoup de packs a acheter pour obtenir tous les véhicules et pistes .
5 ) mes circuits préférés :
- tous ceux du nurburgring
- tous ceux de las vegas : possibilités de beau déprapage car piste large .
- saint petersbourg : circuit de l’hermitage : longue ligne droite , possibilités de dérapage car piste large , de belles bosses pour faire des sauts
- michelin : l’anneau de vitesse
- new york : péripherique , pont de brooklynn , bridge tour , park to hillary : avec les ponts pour rouler vite
- quebec : grand tour de la ville et bataille d’abraham
- macao : avenida du docteur rodriguez : possibilités de grande vitesse
6 ) les véhicules :
des japonaises , des muscles cars américaines , des voitures de courses anciennes et récentes , des voitures des années 1980 , des citadines . des caisses connues au plus rares .
alors que PGR3 ne proposait que des caisses de hautes performances , PGR 4 nous propose une grande variété avec des petites cylindrée , toute les puissances , tous les styles de conduites .
11 ferrari , 7 lamborguini et 5 RUF .
motos : de 1956 à 2007
voitures : de 1950 à 2007
vitesse maxi des véhicules : de l’Austin mini à 150 KM/H à l’Ultimate tt à 460 KM/H .
- les motos :
la conduite est dure au début même en vue arrière mais on s’y familiarise très vite et leurs jouabilité devient de plus en plus facile avec le temps .
le système des collisions avec les motos est bizarre mais c’est un jeu d’arcade .
les figures des motards lors des courses sont bien fait et c’est marrants , surtout quand on bouge la caméra .
7 ) divers :
- le son des véhicules est excellent
- il y a 5 vues jouables . La vue intérieur est très bien détaillé et est différente à chaque véhicules . elle offre une facilité de conduite et permet d’obtenir de bonne sensation de vitesse .
- les dégâts sont légers . vitres fêlées et quelques rayures sur la carrosseries comme les anciens NFS . Il ne faut pas s’attendre à du toca . ils sont uniquement esthétique et n’influe pas sur la conduite .
- la durée de vue est énorme . plusieurs dizaine d’heures pour acheter tous les packs du mode carrière et obtenir toutes les médailles en mode arcade .
8 ) les points faibles :
A ) pas de fiches techniques des véhicules comme dans le 3 ( puissance maxi , poids , vitesse maxi , nombre de vitesse , cylindrée …. )
B ) pas de donnée de jeu de statistique comme dans le 3 ( vitesse maxi atteinte en cours de jeu , temps de jeu total , kilométrage total , plus long dérapage , plus long saut , temps le plus long en l’air lors d’un saut , plus long weeling ou endos en motos … )
C ) l’anneau de vitesse de la piste d’essai michelin est bien pour tester la vitesse maxi des véhicules mais il est trop petit pour tester les véhicules très puissants des classes B et A ( koenigsegg ou ultimate tt ….. )
Il faut un ovale de 10 km comme dans GT4 .
D ) les circuits n’ont aucune données sur leurs longueurs en KM lors du choix de leurs tracé .
E ) on ne peut pas se balader librement dans les villes comme dans PGR 1 .
à plus
walherich