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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
11 novembre 2010 à 20:53:58

Bonjour.

J'avais essayé ce jeu il y a un moment, mais j'ai été rebuté par son côté old-school (la facilité avec laquelle on perd les combats, les musiques, les graphismes)
Non pas que j'aime pas le old-school, juste que je savais pas que ce jeu en était un... c'était pas la meilleure période pour que j'y joue.

Je m'y suis donc remis il y a 2 jours...
Ai monté une première équipe, et j'ai réussi enfin à tuer un premier Djinn (si c'est bien les boss qui se déplacent sur la carte, dès le 2° niveau). A noter que c'était un autre des trucs qui m'avaient fait lâcher le jeu la première fois.

Bref, cette fois j'y vais autrement: on a droit à un certain nombre de membres dans la guilde, alors autant en profiter... Par exemple, si j'ai besoin de sous, je créé 5 ou 10 personnages, je récupère leur équipement, et ça me fait 100 à 200 pièces.

Mais maintenant, je commence à me douter que certains aspects de ma stratégie actuelle ne servent à rien.

Alors je voulais savoir...

-Combien il y a d'étages dans le donjon?

-Quel est le niveau maximum que peut atteindre un personnage?

-Quel est le nombre de points de compétence total qu'on acquiert?

-D'après la précédente question: est ce qu'on peut faire un personnage avec toutes les compétences au niveau maximum ou faut-il les spécialiser dès le départ?
Exemple: un lanceur de sorts peut-il maîtriser toutes les compétences ou vaut-il mieux le spécialiser dans un seul élément?

Merci.

Pour l'instant, j'en suis à faire du level up pour essayer de tuer plus facilement les monstres du 2° étage (mes persos sont level 7 à 8)

Sire_Aramir
Sire_Aramir
Niveau 6
12 novembre 2010 à 15:48:18

1. 30 étages, divisés en 6 strates

2. 70. Après, l'xp est bloquée

3. Tu gagnes un point par niveau, que tu additionnes aux 3 points offerts gracieusement à la création

4. Tu auras évidemment compris qu'avec à peine plus de 70 points de skill, il était illusoire d'espérer maximizer toutes ses compétences. Il est donc nécessaire de bien savoir ce que l'on veut faire de ses personnages, et ce, dès le départ. La doc étant très avare en informations, il est presque logique de se planter sur sa première team.
Mais tu auras toujours la possibilité de faire reposer tes persos pour redistribuer tes points de skill en échange de 10 niveaux.

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
13 novembre 2010 à 12:17:49

Merci pour ces réponses.

Ah, la subtilité de ce genre de jeu, c'est un régal.

Je considère donc l'idée de me faire 3 Alchimistes (chacun spécialisé dans un élément Feu / Glace / Foudre)
Pour le reste, pour l'instant je me débrouille avec 1 guérisseur, 1 lansquenet, un paladin, un chasseur avec un trappeur. (donc je finis avec 7 personnages)

Et vive Atlus!

]Zog-Zog[
]Zog-Zog[
Niveau 3
14 novembre 2010 à 13:27:19

Pour finir le jeu à 100%, tu seras obligé une fois ta team lvl 70 de la raccrocher pour repartir avec un team lvl 1 afin de gagner des points de stats et des points de compétence supplémentaires (enfin obliger, disons pour être vraiment full opti, la strate bonus c'est pas du gateau).

]Zog-Zog[
]Zog-Zog[
Niveau 3
14 novembre 2010 à 13:28:21

Arf désolé du double post, tout ça pour te dire ne galère pas à monter 7 persos lvl 70, c'est pas forcément pertinent ^^

La vidéo du moment