Pour le boost, il se charge au fil des combats, selon ce que tu infliges et prends comme dégâts il me semble. Attention, si tu retourne au village, ta jauge de boost reviens à 0. Dans les combats, si ta jauge est pleine, l'option boost est disponible, si tu sélectionnes boost tu choisis ensuite l'attaque ou la technique à booster et elle sera augmentée pendant ce tour (dans gamefaqs ils disent 5X plus il me semble, mais je crois que c'est moins, et ils disent aussi que le poison marcherai à tous les coup si il est boosté, mais c'est à vérifier).
Voilà, qu'on me réctifie si j'ai dit une ânerie...