J'ai un faible pour le trappeur en ce moment.
Mon équipe tape sans boost avec sa meilleure technique à 150/250.
L'alchimiste à 250/300 sans faiblesse élémentale mais 16 pts de magie !
Le trappeur envoie Apollon qui tombe 3 tours plus tard et fait 350 dégâts, pendant ce temps, il balance trait multiple à 3x120 pour 10 pts, donc contre un ennemi seul c'est 1000 dégâts en 3 tours pour 30 pts de magie, je trouve ça correct !
De plus, il a une AGI largement supérieure aux autres, donc il commence le tour et peut prendre l'ennemi de vitesse.
Cerise sur le gâteau, il se retrouve à l'arrière donc ses pts de vie n'ont pas besoin d'être montés.
Il peut également buffer l'équipe avec Célérité, augmenter les attaques préventives, baisser la précision des ennemis.
Très complet !