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[.!.!.!.] Votre équipe !

Ayashi_sakuraba
Ayashi_sakuraba
Niveau 1
27 janvier 2010 à 13:55:25

@Filpinpin: tu est pas supose les tuer avant d'etre arrivé au minimum au milieu de la strate deux. Tu doit les eviter.
Les Stalkers font 4 mouvement, quand toi tu en fait 5.

Avant:
palouf : antifeu/froid/foudre + smite
Medic : salve II + caduceus (!)

Arriere:
Tromba : Relax + bravour + divinité + erasure
Alchi : Inferno+Thor+Cocytus niv10 (pourquoi choisir ? XD)
Archer : Apollo, multi , 1er tour

Au niveau 70 avec un bon equipment etTP up, Relax du tombatour me redonne plus de tp que je ne peu en consomer ( alchi regen 21 tp par tour! )

kev59267
kev59267
Niveau 8
28 janvier 2010 à 21:12:20

moi j'ai:
avant: Samourai 51 paladin 52 chasseresse 42
arriere: guerisseuse 52 sorciere 38
c'est bon pour iwaoplen?

Zaral-Bak
Zaral-Bak
Niveau 1
21 mars 2010 à 12:24:38

Personnellement, je viens d'acquérir le jeu depuis peu.
Mais je ne sais pas trop que choisir...
J'aimerais savoir si le barde en vaut vraiment la peine, tout comme le chasseur, qui ne m'a pas l'air bien utile...
:question:
Si quelqun peut m'aider, s'il vous plait, :merci: !!

lejoueurdeds
lejoueurdeds
Niveau 1
24 avril 2010 à 16:43:39

moi c'est

Ligne avant:

Lansquenet:épée
Paladin:épée

Ligne arrière:

Guérisseur:Masse
Trappeur:Arc
Alchimiste:Masse

Avec sa les djins ils morflent et je meurs pas beaucoup :rire:

[JV]eyeshield21
[JV]eyeshield21
Niveau 9
12 juin 2010 à 13:12:14

ligne avant : samuraï lvl 21
lansquenet lvl 36

ligne arrière : 2 alchi lvl 38
guérisseur lvl 38

[JV]eyeshield21
[JV]eyeshield21
Niveau 9
12 juin 2010 à 13:14:32

j'ai oublier les armes : samuraï uchigatana ou je sais pas quoi
lansquenet bardiche
2 alchi masse d'os
gerrisseur masse d'os

Robin68210
Robin68210
Niveau 4
18 avril 2011 à 14:04:22

J'opte pour la méthode bourrine :

Ligne Avant :
-Lasquenet, épée.
-Lasquenet, épée.
-Paladain, bouclier.

Ligne Arrière :
-Alchimiste, Couteau.
-Guérisseur, Couteau.

Fassad
Fassad
Niveau 10
28 avril 2011 à 21:53:54

L'équipe officielle permettant de vaincre Primedevil. Je vous la conseille à tous de la prendre après le "boss final" ; en faisant retirer vos persos niveau 70 pour booster les stats de la seconde génération.

Avant :

-Ronin ( Mideraba )
-Paladin ( tous les protections élémentales (5) et physiques )
-Trappeur ( Triple tir ( un truc dans le genre ), Appollon )

Arrière :

-Guérisseur ( la magie de soin sur tous le monde, la magie qui réduit les dégâts et celle qui soigne des altérations )
-Barde ( les danses qui donnent des PM chaque tours et qui augmentent l'attaque pour annuler les effets du hurlement de Wirm )

Gryd
Gryd
Niveau 7
21 mai 2011 à 12:51:57

Avant:

Gryd (Samourai M lvl 70)
Garth ( Lansquenet M lvl 70)

Arrière:

Amayelle( Trappeur F lvl 70)
Lylas ( Guérisseur F lvl 64)
Zeke ( Chasseur M lvl 70)

audemard29
audemard29
Niveau 2
10 juillet 2011 à 14:50:28

Salut, mon équipe est :

Avant :

Zorro(Lansquenet M lvl 11)
Sasuke(Paladin M lvl 12)

Arrière :

Alphonse(Alchimiste M lvl 12)
Arackno(Trappeur lvl 11)
Sakura(Guerisseur F lvl 11)

Mon équipe est une team de base qui me convient mais je ne sais pas si je dois enlever mon Lansquenet pour mettre un Samouraï et mon Alchimiste pour mettre un Sorcier !!

yuri-le-zombie
yuri-le-zombie
Niveau 3
14 juillet 2011 à 17:40:05

Hahaha :rire: quand on regarde vos équipes, il y a toujours 5 personnages ! ERREUR !
+ de personnage = - d'xp donc moins de niveaux et moins de capacités ! vos personnages seront plus faibles et crèverons trop facilement dans les niveaux inférieurs.
Donc il faut miser sur la qualité plutôt que sur la quantité.
mon équipe:

Paladin (pour encaisser les coups)
Alchimiste (pour faire très mal aux ennemis)
Guérisseur (ben pour soigner évidemment )

sachez que l'xp que vous gagnez est divisé par le nombre d'aventuriers donc en utilisant seulement 3 personnages, j'augmente mon xp de 160% par rapport a vous. :noel:

anuira
anuira
Niveau 2
19 juillet 2011 à 14:33:59

Je voudrais pas te vexer mais seulement trois persos c'est pas très prudent. Surtout en force brute le paladin qui rate un peu trop souvent ses coups à mon gout (à moins d'avoir charge, mais il faut un petit moment pour le débloquer).

Mieux vaut tourner longtemps pour bien les renforcer que courir au suicide avec juste trois persos dont deux pas résistants du tout.

Et que t'ai trois persos ou cinq, ca change rien au fait que tu peux pas tout débloquer en matière de capacités.

Vu que tes persos sont bloqués niv 70, je te conseille d'en avoir un peu plus dans la 6e strate, à moins d'avoir une sacrée chance !

Ou alors, t'as une tactique que je serais curieuse de connaitre.

Mon équipe :

Avant :
Vega : paladin
Polaris : lansquent

Arrière :
Sheliak : trappeur
Antarès : alchimiste
Albireo : guérisseur

yuri-le-zombie
yuri-le-zombie
Niveau 3
02 août 2011 à 16:01:00

Bien sur si tu monte une équipe de 5 au max, elle sera plus puissante qu'une équipe de 3. c'est évident !
Mais en attendant, je pense que mieux vaut privilégier la qualité a la quantité
enfin, je ne suis pas encore a la 6° strate, si je bloque a un moment, je reverrais mon équipe mais sinon jusqu’à la strate 4 je n'ai pas eu de problèmes majeur avec mon équipe, une vrai ballade de santé XD

nicepopol
nicepopol
Niveau 2
18 août 2011 à 11:53:18

Hmmm oui oui j'ai aussi songé à cette option de jouer avec 3 persos, à ceci près qu'ils seraient 3 en première ligne : en fait sans guérisseur ni alchimiste donc pas d'armure déplorable.
J'avais pensé à chasseur (épéé : nerfs, éponge) samurai et barde.

Mais c'est pas pour tout de suite il faut pour ça que le barde puisse jouer le rôle de guerisseur avec le soin de groupe à chaque tour en automatique, pareil ac les PM.
Haha je sens que vous y croyez pas trop ^^ mais je vais approfondir l'idée on verra bien.

Et puis j'ai une question pour les plus avancés : à quel moment on pourra avoir accès aux fonctions "se reposer" ou "raccrocher" via le hall de guilde ?

Ciao

Weiner
Weiner
Niveau 10
31 août 2011 à 20:13:52

Pour le début en tout cas, avoir le maximum de personnages me paraient indispensable surtout en tant que débutant.

Le jeu n'est pas du genre a vraiment bien expliqué en détails l'évolution des personnages et j'en passe, moi personnellement je tâtonne. Je n'ai pas non plus envie spécialement d'aller voir les astuces ect...

Pour le moment en ligne avant :
Eriadel (Paladin)/ Neoxys (Lansquenet)

Ligne arrière : Weiner (Trappeur)/ Inki (Alchimiste)/ Jenkins (Guérisseuse)

Ca marche pas trop mal, après je pense pas que je détienne la meilleure équipe mais bon, je préfère la diversité plutôt que de suivre certaines équipes qui ont la même classe X3, parce que c'est dévastateur.

thibossdu54
thibossdu54
Niveau 10
16 octobre 2011 à 20:29:53

ligne avant :
paladin épée bouclier
samouraï katana
chasseur fouet

ligne arrière
guérisseur masse
alchimiste masse

Bon c'est pas trés original mais au moins j'ai aucun problème ^^

lefernandzeb04
lefernandzeb04
Niveau 9
24 octobre 2011 à 21:42:28

Moi j'ai:

ligne avant:
-Chasseur
-Paladin
-Trappeur

ligne arrière:
-Barde
-Guerrisseur
(lvl moyen 8 environ)

J'aime pas trop les lansquenet, bien que je crève souvent, j'aime bien cette équipe, je vais peut-être équiper mon barde d'un arc, puisque j'utilise pour l'instant, asser rarement ces chants.

thibossdu54
thibossdu54
Niveau 10
25 octobre 2011 à 15:05:34

tu n'as pas d'alchimiste lefernandze04 ?

lefernandzeb04
lefernandzeb04
Niveau 9
27 octobre 2011 à 22:00:52

Non, ça ne ma pas était utile pour l'instant, même les crabes qi résiste aux attaques physiques, j'arrive a les avoirs. Mais je pense un mettre uns, j'en ai 1 lvl 4 d'ailleurs, que je vais uper pour voir ce que ça donne ^^

thibossdu54
thibossdu54
Niveau 10
27 octobre 2011 à 22:15:14

d'ailleurs j'ai fait raccrocher mon équipe pour voir ce que ça donne :
light : palouf
whip : chasseur
sword : lansquenet (j'aimais bien mon samouraï mais niveau des armes un vieux ¨katana + 20 snif)
dark : alchimiste
care : guérisseur

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