Stalker est de toute façon conçu pour te foutre la trouille pendant que tu parcours le niveau. C´est là que tu comprends vraiment pourquoi il faut éviter les FOE - tant qu´on n´a pas suffisamment d´xp et un équipement suffisamment puissants pour y aller.
Pour le protector, il y a surtout quelques capacités qui sont vraiment utiles:
- Defender, à maxer le plus vite possible. Ensuite, tu le lances au début des combats contre les boss et les foe, et ça ira beaucoup mieux (surtout si tu as un survivalist qui te permet de faire agir ton protecteur en premier grâce à First Turn). Il faut juste savoir que le bonus en défense ne dure que cinq tours, donc se rappeler de réutiliser la capacité au début du sixième si nécessaire.
- Smite, qui fait des dégâts assez conséquents
Les autres capacités sont finalement beaucoup moins utiles. Les sorts de soins sont minables comparés à ceux des médics. Les parades et autres ne se déclenchent pas assez souvent pour être assez utiles, et Defender reste beaucoup plus intéressants que tout les BackGuard/FrontGuard. Les protections anti-éléments sont vraiment nécessaires contre certains boss dans le post-game, mais c´est tout. Donc une fois que tu as Defender et Smite, tu peux te concentrer sur les bonus en DEF, en HP et en TP.