Un petit rapel de tous ce qui a ete dit :
deja nous savons qu´il y a trois modes onlines :
Assault (combats en temps réel).
Skirmish (affrontements tactics).
Co-op (coopération comme son nom l’indique).
Trois théâtres de Guerre (sur la terre, la mer et dans les airs).
Cinq nouvelles unités navales (Cuirassé, frégate, sous-marin, Dreadnought, transport).
Six différentes races et cinq environnements différents.
Prenez le contrôle d’usine pour ré-étendre vos unités (QG, casernes, usines, aéroports, Ports) et utiliser les cartes de commande pour donner vos ordres.
Plus de 20 missions en solo et plus de 15 en multi-joueurs.
on va pouvoir poser les uniter aerienne , il y aura aussi des tourelle à mitrailleuse sur les helicopteres pour poster des soldat a l´interieure !
Surtout ce qu´on vient de voir sur l´autre Topic au sujet des Captures de bases (Usines, Aéroports, Ports, Quartier Général).
A peine annoncé, BWii - Battalion Wars 2 est déjà présenté en version jouable pour les journalistes autorisés à investir le stand Wii de la Games Convention de Leipzig. Une rapidité qui n´a toutefois rien d´étonnant lorsque l´on découvre le titre puisqu´il utilise le même moteur 3D que la version GameCube, à quelques détails près. Ceux qui espéraient des nouveautés sur le plan technique devront donc revoir leurs prévisions à la baisse, et même si le titre était présenté dans une version très peu avancée, il est déjà certain que l´on devrait avoir droit au mieux qu´à un rendu légèrement amélioré et peut être à un peu plus de fluidité.
Le principe de jeu semble également similaire avec des groupes d´unités terrestres, navales ou aériennes à diriger pour exploser le camp adverse en utilisant au mieux les spécificités de chacune d´entre elles pour plus d´efficacité durant les combats. On pouvait s´y attendre, les nouveautés se trouveront donc surtout au niveau des contrôles, là où la fameuse Wiimote entre en scène. Un peu déroutante au début, l´interface s´avère rapidement assez pratique avec des boutons bien disposés et un couple Wiimote-Nunchuk qui permet une visée précise. La manette peut aussi être agitée pour faire sauter un soldat ou le faire esquiver en plongeant sur le côté. La courte partie multi à laquelle nous avons pu nous adonner n´a évidemment pas été suffisante pour juger le gameplay en profondeur, mais pour faire simple, ce BWii - Battalion Wars 2 s´annonce comme une version remixée du jeu GameCube avec une meilleure maniabilité et l´apport du jeu en ligne. Reste maintenant à découvrir au fil des mois si d´autres éléments (comme une meilleure durée de vie que le premier épisode) lui permettront par la suite de conquérir le coeur des fans.
Comme dans Battalion Wars, vous êtes à la tête d´un escadron complet que vous dirigez en déplaçant le personnage ou le véhicule de votre choix : le reste suit automatiquement. Le stick analogique du Nunchaku permet de bouger votre personnage, tandis que le pointeur de la manette Wii permet de viser et de tirer à l´aide du bouton B. Pour cibler encore plus facilement les ennemis, il suffit d´appuyer sur le bouton Z du Nunchaku et de "verrouiller" n´importe quelle cible.
Là pour l´insant ma Wii a quelques problémes techniques (les Wiimotes ne reçoivent plus la Wii malgré que toutes sont alimenté en batterie et énergie et que le sensor bar marche).
Mais ça ne va pas durer car j´ai MSC demain normalement et je vais faire chauffer ma Wii ^^
Donc je vais vérifier pour toi Vaster, je réésayerais si je t´ai toujours pas
Sinon pour revenir au Topic voilà une nouvelle news à rassembler Lego :
Une supposition de Casque Micro Bluetooth pour Battalion Wars Wii, (je pense notament au mode Co-Op)
ça devrais se faire, la 360 a déja ça alors pourquoi pas la Wii? Et aussi, SSBB dispose d´un gadjet spécial pour y joueur (Mannette Classique Style, pas de Wiimote normalement) Alors pourquoi pas?
il y a 15 mission suplementaire
il sort le 24 septembre au US !
un rapel vite fais ! ;)