Ok pas de problème alors les voilà :
Assaut {fusils d'assaut}: [AEK971, M416, AUG], AN94, F2000, M16 et XM8 (seringue qui remonte la vie à 100% + grenades + lance grenades)
Artificier {fusils à pompe}: [S20K, 870MCS, T194], SPAS15, USAS12, SPAS12 et NS2000 (mines antichar + lance roquettes + grenades)
Reconnaissance {fusils sniper}: [SV98, M24, GOL], VSS, QBU88, SVU et M95 (viseur laser + détecteur de mouvement + pistolet)
Spécialiste {pistolets mitrailleurs}: [9A91, SCAR, AK574u], XM8C, UZI, UMP et PP2000 (C4 + fléchettes traceuses + grenades)
Soutien {fusils mitrailleurs}: [PKM, M249, QJU88], MG3, M60, XM8 LMG et MG36 (bombardement avec un portable + pharmacies utilisable pour tous + réparateur de véhicules)
Les trois premières armes de chaque classe entre crochets sont les armes que tu as dès le début, tu les as selon ta nation et elles ont les mêmes statistiques. 
La quatrième arme est celle livré avec la version gold que tu peux obtenir en atteignant le dernier grade. 
La cinquième arme est celle des "Find All Five" que tu débloques avec un code ou en faisant une manipulation spéciale et les deux dernières armes sont celles que tu débloques avec des crédits en montant en grade. 
En ce qui concerne les accessoires, le premier que j'ai mis est débloquable avec un crédit et pour les autres, tu les as d'offices.
PS : Désolé pour la lenteur de ma réponse mais je préférai le faire en une seule fois et donc avoir pas mal de temps. 