Bonjour,
Voiçi un petit topic d´aide pour Clive Barker´s Jericho.
1) Les monstres, et comment les tuer
-Soldats basiques, et dérivés: (Arbalettes et tout)
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Un bon tir dans la tête devrait suffir. Sa sert a rien de vider le chargeur autre part ! :/
Rapprochez vous un max du monstre, et explosez lui la tronche avec le Pompe de Jones.
-Soldats boucliers:
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Voiçi l´un des monstres les plus chiants à tuer.
Il y a un petit astuce pour le tuer sans cramer unitilement des cartouches:
Rapprochez-vous de lui, et tourner autour de lui. Il va pivoter sur lui même, derriere son bouclier.
Et quand il va essayer de vous toucher, il va décaler le bouclier, laissant son corps sans protections,
Et un coup de pompe avec Johns. (Celui aux yeux blancs)
-Géants mitrailleurs:
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Il a deux têtes, il faut tirer sur celle d´en haut !
Rechargez l´arme de Cole, mettez là en cadence de tir tres elevée (Long appuis sur recharger, et cliquer sur le bouton de droite)
Mettez le rallentis quand vous êtes proche du monstre, et tirez sans vous arrêter dans la tête du monstre.
Un chargeur devrait suffire.
-Lances-Flamme:
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Ce monstre, comme son nom l´indique, tient une arme crachant des flammes sur de longues distances.
Il faut bien alimenter l´arme, donc il y a un reservoir. Ce resevoir etant remplis de produits inflammables,
il devient le poit faible du monstre. Avec le vieux, selectionnez (Appuis long sur Recharger) les balles
perforantes, et tirez avec les deux armes en simultané sur le resevoir, situé sur le dos du monstre. Boum.
-Les Explosifs:
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Les endroits du corps portant des pustules jaunes peuvent varier.
Vous l´avez compris, il faut les crever.
Un astuce: Avec Cole (quesqu´elle est belle !! !
) faites un zoom 1/2 (le deuxieme etant trop puissant, et les Explosifs souvent trop pres)
et vous remarquez que les pustules sont entourés par des ronds verts. Vous pouvez tous les eclater en 20 cartouches a peinne, et
il explosera. Tenez vous à au moins 3m de lui au moment de l´explosion.
-Les Croisés:
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Ce sont des personnes pas vraiment transformées physiquement.
Vous n´aurez pas l´occasion d´en tuer.
-Les Goules Volantes:
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Voiçi l´un des monstres les plus chiants à tuer.
Lorsqu´un Soldat Volant s´apprte à tapper quelqu´un, il se met tres pres du sol, à portée du katana de Church.
Grace à elle et son sort de sang (Sort secondaire) immobilisez ces enflures volantes, et en 1-2 coups de Katana,
il devrait être tué. Mais si malheureusement le monstre est trop haut pour Church, prenez Cole ou Delgado, et butez-le.
-Les géants:
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Voiçi une bête tres imposante.
Vous devez seulement tirer sur les 6 signes jaunes autour du masque en métal du monstre.
Avec Habby et son snipeur, la tâche devrait pas être difficile à accomplire.
Certains d´entre eux (ceux dont le signe d´en haut est plus gros que les autres)
devront être achevés par Church. Approchez vous du monstre et cliquez sur Action.
-Les Romains Géantissimes:
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Voiçi l´un des monstres les plus chiants à tuer.
Le seul moyen de le tuer est de tirer dans la cicatrice de son dos.
Attirez sont attention avec Cole ou Church en lui torunant autour et en lui tirant dans la tête.
Au moment ou un personnage comme Delgado, Jones ou Black
passe derriere son dos, prenez le contrôle de cette personne, et mittraillez tant que vous pouvez son dos.
L´idéal est de se servir du Lance Grenade de Black.
-Les demis-mômes:
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/b/cbjepc021.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/b/cbjepc025.jpg
Ce sont des demis-enfants, qui ont été envoiyés pour "calmer" la partie la plus "violente" d´Al Kahli,
Car les croiyants pensaient que leurs sagesse les rendaient insensibles aux flèches, aux coups, (...) donnés
par les méchants pas beaux.
Ils ont deux formes bien distinctes: La forme fantome (intouchables) et la forme matérialisée, quand on peut les toucher.
Lorsqu´ils sont plusieurs, c´est des vrais plaies.
Lorsque l´un deux se matérialise, sa fait un bruit grave, et des bouts de viandes apparaissent.
Au moment ou un se matterialise, un bon coup de pompe à bout portant de Jones devrait suffire.
-L´animal:
http://img.jeuxvideopc.com/images/screenshots/11634/gdf_wm/1025_640.jpg
Il n´y a pas d´astuces particulères pour le tuer. Il faut seulement concentrer ses tires dans sa tronche.
Faites tout de même attention à sa rapidité.
2) Les armes des personnages.
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7) Capitaine Devin Ross (Non présent sur l´image, car c´est lui qui regarde les 6 autres)
Arme:
-Patriote (Même arme que Xavier Jones)
Fusil d´Assaut G36C calibre 5.56 (Arme principale) avec fusil à pompe XM-26 semi-automatique (Arme Secondaire)
1) Lieutenant Abigail Black
Arme:
-Pensée Eclair
Fusil de précision personnalisé US XM-110 (Arme principale) à deux lunettes de visée, avec Lance Grenade intégré (Arme Secondaire)
2) Capitaine Xavier Jones
Arme:
-Patriote
Fusil d´Assaut G36C calibre 5.56 (Arme principale) avec fusil à pompe XM-26 semi-automatique (Arme Secondaire)
3) Sergent Wilhelmina "Billie" Church
Armes:
-Kenjuu
Mitrailleuse légère avec chargeur de 30 balles.
-Nodachi
Epée japonaise légendaire utilisée pour le combat rapproché (Corps à corps)
4) Caporal Simone Cole
Armes:
-Fusil d´Assaut X-86
Ce Fusil d´assaut calibre 5.7 x 28 mm dispose d´un chargeur de 45 balles et d´un focntion d´analyse dans la lunette de visée.
L´analyse permet à Cole de voir des enemis cachésà proximité et d´identifier tout points faibles.
-Grenades:
Impact: Elles explosent à l´impact
Détonateur: Elles explosent au moment choisis
Proximité: Elles explosent lorsqu´elles détectent du mouvement à proximité
A Distance: Elles explosent lorsque vous appuyez sur Tirer.
5) Pere Paule Rawlings
Armes:
-Foi et
-Destinée
Foi et Destinée (Arme principale et Secondaire) sont des pistolets personnalisables séparéments.
Chaque type de balle a une cadence de tir et une puissance qui lui sont propres.
Standart: Cadence de tir élevée, impact faible, 15 balles par chargeur
Fragmentation: Cadence de tir moyenne, impact moyen, 5 balles par chargeur
Explosives: Cadences de tir faible, impact elevé, 3 balles par chargeur
6) Sergent Frank Delgado
Armes:
-Gardin de l´Enfer
Mitrailleuse calibre 7.62, avec ceinture de Munition
-Souffrance:
Arme Secondaire, pistolet semi-automatique calibre .50 avec chargeur 6 balles.