C´est pourrave ce système de code.
J´ai terminé le jeu en normal et difficile (360), et ensuite, généralement, j´aime bien le refaire encore une fois en délirant avec les codes.
Dans certains jeux nerveux du genre de JERICHO, c´est sympa, ça permet de s´approcher un peu plus des monstres, de les voir en détails et les observer bouger alors qu´en principe dès que ça bouge on mitraille.
(Jouer à Crackdown avec le mode développeur est bien fun par exemple.)
C´est des crevards chez codemasters...