Le problème est que l'originalité fait peur aux développeurs de jeux qui ont peur que leur jeux ne réussisent pas à convaincre la communauté des joueurs.
Résultat, de plus en plus d'entreprise de jeux vidéos reprennent, voire copient les schémas de jeux ultra connus et qui ont rencontrés un grand succès. Cela explique aussi parfois le manque de nouveautés dans une suite, car ils ne veulent pas risquer de trop modififer une recette qui fonctionne de crainte que cette fois ci, elle ne ce digère pas.
Valve à parier et une fois de plus, ils reçoivent la juste récompense de leur audace. Comme quoi il faut pas forcément une durée de vie béton et des graphiques géniaux pour faire un jeux mythique.