Dragon Warrior 7
Guide Rapide du Jeu
1- Vos débuts à Fishbel
Vous êtes un jeune héros sans avenir sur cette petite île isolée dans ce vaste océan. Le seul objectif que l´on vous a fixer au tout début de cette histoire est que vous devenniez vous-même, pêcheur, comme votre père: Borkano.
L´histoire commence le soir avant le festival de pêche d´Amitt. Une jeune femme, Maribel, vous posera des questions. Celle-çi, bien que snobinarde se révellera à être votre alliée tout au long de votre quête... alors commencez à supporter son comportement dès maintenant. Répondez pas oui ou par non. Cela ne fera aucunes différences à l´histoire. Ensuite, elle retournera chez elle en vous disant qu´il serait temps que vous alliez vous coucher vous aussi.
Avant d´entrer dans votre maisonnette, la petit maison derrière vous, prennez votre temps de visiter toutes les sections du village. Pour vous reperrer, peser Carré, ce qui devrait aggrandir votre champ de vision. Vous pourrez alors voit la location d´une chapelle non loin de votre maison ainsi qu´un magasin près de celui-çi. Pour changer la direction de votre écran, peser L1, L2, R1, ou R2. Habituez vous à cela car c´est la source la plus importante du jeux, ce qui vous aidera à explorer les cavernes sans problème. Pour rammener la caméra à son centre, peser Start.
Toujours avec le bouton Carré, voyez-vous une petit cave à l´ouest de votre demeure? Prennez soin de bien la visiter le lendemain pour y trouver quelques objets ainsi qu´un peu d´argent.
Ensuite, fouillez un peu partout dans le village en soulevant des objets en pesant le bouton Triangle. Ce bouton vous servira pour parler, soulever des objets et même choisir des options lors des combats, alors soyez sur et certain de l´utiliser au bon moment. Un autre information inportante, le Triangle vous permettra aussi de creuser dans le sol pour dénicher des trésors.
Maintenant que vous avez visiter tout le village ainsi que fouillé dans toutes les maisons, vous devriez avoir en possession quelques herbes et quelques pièces de monnaies.
Entrez alors dans votre demeure et fouillez tous ce que vous pouvez avant de monter au grenier, où se trouve votre chambre. Voilà pourquoi la fonction L1/R1 vous sera utile. Prennez note que le bouton Carré ne fonctionnera qu´à l´extérieur. Dans votre chambre, vous devriez vérifer votre bureau pour y trouver quelque chose à vous mettre sur le corps, alors prennez le, et equipez-le.
Le lendemain, vous vous ferez réveillé par votre mère qui vous dira d´ammener un FishSub à votre père. Direction le bateau. Avant tout, visitez la caverne que je vous ai dit de visiter. Cette caverne sera en quelque sorte un rendez-vous pour vous et un futur personnage. Si vous prennez la peine d´entrer dans la maison de Maribel et que vous fouillez toutes les étages, vous devriez apprendre par la mère de Maribel que celle-çi a disparue et vous pourriez trouver un HairBand dans la chambre de cette dernière, celle avec un miroir et un double lit rose.
Une fois votre petite promenade terminée, approchez le bateau et parlez à votre père. Ensuite, suivez ses directions et visitez l´intérieur du bateau en prennant soin de casser tous les vases que vous verrez et ouvrir les coffres. Au dernier étage, vous trouverez Maribel qui se cache parmis les barils. Enlevez les barils et parlez-lui pour déclancher un évênement. Quand vous aurez fini l´exploration, sortez du bateau et l´équipage partira. Vous décidrez alors de vous diriger vers votre maison mais un garde du château d´Estard ( votre petite capitale de l´île) viendra vous dire que le roi Burns vous cherche. Il partira ensuite et Maribel voudra vous suivre, vous devrez accepter sa compagnie. Ensuite, entrez chez vous et votre mère vous donnera de la Pâte à Poisson. ( FishPaste). Sortez du village et allez au nord-ouest pour trouvez un château, c´est la ville d´Estard.
À Suivre:
2- La ville d´Estard