Salut à tous,
J'ai concocté pour vous un petit guide pour les paris de monstres.
C'est ma première partie, je ne suis qu'à l'acte 3, je ne sais donc pas si il y a d'autres casinos par la suite. Ici je je fais référence au casino de Chandor.
Astuces :
- Les machines à sous et la table de poker ne rapportent quasiment rien par rapport aux paris de monstres, concentrez vous donc sur les paris.
- Commencez par accumuler les petits gains afin de constituer un capital de départ d'environ 1000 jetons, ensuite misez toujours le maximum de tickets (50).
- Le but est d'accumuler entre 65k et 80k jetons pour les échanger contre la Lame du Faucon et les autres prix disponibles dans le casino. Pour aller plus vite, soyez gourmand. Enchainez les paris au maximum pour multiplier les gains et visez les dizaines de milliers de jetons de gains.
- Pour le 1er pari évitez les cotes inférieures ou les paris trop difficiles. Si l'occasion se présente vous pouvez prendre le risque de tenter une grosse cote sinon optez pour un paris "facile" avec une cote aux alentours de 5 pas moins.
- Faites des resets / sauvegardes et pensez à surveiller la batterie de votre DS. ^^
Voici maintenant la liste des differents combats avec les favoris.
Les paris sans risque :
Gluant de métal 85%
Ptéranodon 6%
Vipère à crête 5%
Démon piquant 4%
Archer vert 84%
Taurapace A 8%
Taurapace B 8%
Komodor 83%
Cimetueur 15%
Démonius 2%
Souche louche 76%
Sacaver 13%
Fée tide 11%
Vampierre 65%
Ornitro 24%
Fée brille 11%
Gluante 65%
Fourmiasme 22%
Gluant 9%
Scarapince 4%
Les paris risqués :
Ptéranodon 57%
Mouchomme 30%
Poids coq 13%
Glair de lune 52%
Rat volant 40%
Gluambule 8%
Dragonlule A 48%
Dragonlule B 48%
Clin d'oeil 4%
Londuleux 46%
Chauve-sourat 45%
Pataupe 9%
Champigoule A 43%
Champigoule B 43%
Taurapace 14%
Les paris difficiles :
Taupelle 38%
Feu follet A 31%
Feu follet B 31%
Armure errante 36%
Squelépéiste A 32%
Squelépéiste B 32%
Cyclown 35%
Mouchomme 25%
Vipère à crête 25%
Archer vert 15%
Tortilleux 33.3%
Scarasomniaque A 33.3%
Scarasomniaque B 33.3%
Chérubus A 33.3%
Chérubus B 33.3%
Chérubus C 33.3%
Armure errante 28%
Scorpion blindé A 24%
Scorpion blindé B 24%
Scorpion blindé C 24%
Spécial :
Clin d'oeil A 0%
Matoeil A 0%
Matoeil B 0%
Clin d'oeil B 0%
Le combat se termine toujours en match nul.
J'ai attribué ces pourcentages à chaque monstre en fonction de mon expérience et de mes notes, ce sont donc des indictions subjectives.
Voilà, j'espère que ce guide servira. 