Tour de l'Anche double de sable
Ennemis Détails
Cornevapeur Avec Bombe arrière il lance des bombes sur les personnages derrière lui. Avec Saccage il fonce sur une cible.
Papa ail Avec Rot éparpillé il crache un fluide qui touche la cible devant lui.
Onyx noir Queue cinglante est un coup de queue sur une cible.
Abysse Avec Vis droite il donne plusieurs coups avec son bras droit. Implosion est une attaque à distance sur une cible.
Aide : ce donjon est constitué de deux tours ouest et est, avec pour chacune deux boss à affronter. Il vous faut en fait vaincre les quatre boss pour ouvrir le passage au niveau inférieur de cette tour.
Tour ouest
Vous débutez au niveau 1, où un point de sauvegarde vous attend. Allez à gauche et montez sur le chemin rose (celui allant en bas vous menant à l'étage inférieur inaccessible pour le moment).
Au niveau 2, allez à droite pour trouver un coffre renfermant Croc de Cerbère pour Piccolo. Suivez le parcours à gauche et montez.
Au niveau 3, allez à droite et à mi-parcours se trouve un point de sauvegarde. Pour le moment ne visitez pas à droite, revenez et montez.
Au niveau 4, allez en bas à gauche pour monter.
Au niveau 5, vous êtes sur une petite portion où vous pouvez simplement montez.
Au niveau 6, deux chemins s'offrent à vous. Descendez dans un premier temps.
Au niveau 5, vous êtes sur une petite parcelle où se trouve un coffre renfermant un Trèfle de pique. Remontez.
Au niveau 6, prenez le chemin qui monte à présent, mais préparez bien votre équipe avant l'affrontement.
Au niveau 7 un premier bosset un point de sauvegarde vous attendent.
Sanglier herculéen PV : 1000000 EXP : 101000 Pièces : 1000 Objets : Armure de Lek
Stratégie : Il est conseillé d'avoir un niveau 50, ne serait-ce que pour avoir de nouvelles attaques spéciales. Préparez quelques Poudres florales et Trompette d'ange dans votre sac d'objets pour vous soignez au cours du combat. Ce sanglier utilise un Coup de maître et Super Combo qui vous touche 5-6 fois d'affilée. Sa Perçée est autant destructive alors évitez-là au mieux. Son Grondement est une attaque de zone formant un cercle autour de lui, qui touche tous les persos proches de lui. Parez au mieux les attaques, et prenez le temps de vous soignez au besoin. Comme à l'accoutumée, montez les échos à 24-32 pour pouvoir faire des chaînes d'harmonie dévastatrices.
Redescendez jusqu'au niveau 3, allez en haut, sauvez au passage et allez à droite. Montez.
Au niveau 4, avant de monter, prenez une Etoile blanche pour Crescendo dans le coffre en bas.
Au niveau 5 allez à gauche et montez.
Au niveau 6 deux chemins s'offrent à vous. Prenez en bas d'abord.
Au niveau 5 prenez le Linceul tempête dans le coffre à gauche et remontez.
Au niveau 6 prenez le chemin montant pour un affrontrement.
Au niveau 7 vous attend le second boss et un point de sauvegarde.
Masqué PV : 900000 EXP : 101000 Pièces : 1000 Objets : Bras droit de Tyr
Stratégie : Il est conseillé d'avoir un niveau 51-52. Préparez quelques Poudres florales et Trompette d'ange dans votre sac d'objets pour vous soignez au cours du combat. Avec ses deux haches, ses simples coups peuvent toucher plusieurs cibles. Masqué peut utiliser Mort violette, qui est un combo de plusieurs attaques, Pas pesant qui est un écrasement avec son pied, Tournoiement rouge est une tornade tapant plusieurs fois, et Sillon où il donne plusieurs coups de queue. Parez au mieux les attaques, et prenez le temps de vous soignez au besoin. Comme à l'accoutumée, montez les échos à 24-32 pour pouvoir faire des chaînes d'harmonie dévastatrices.
Une coulée de sable descend après avoir vaincu les deux boss de cette tour. Revenez tout au début au niveau 1 et allez à droite.
Tour est
Au niveau 1 allez à droite et montez.
Au niveau 2, allez tout à droite pour trouver un coffre renfermant Ombrelle larme pour Polka. Montez après.
Au niveau 3, allez au centre pour un point de sauvegarde et revenez pour monter (à droite).
Au niveau 4 allez à droite et montez.
Au niveau 5 faites de même.
Au niveau 6 descendez dans un premier temps pour récupérer un coffre.
Au niveau 5, dans cette parcelle se trouve Nodus pour Salsa dans le coffre. Remontez.
Au niveau 6 à présent montez.
Au niveau 7 vous attend le second boss et un point de sauvegarde.
Corneille PV : 900000 EXP : 115000 Pièces : 1000 Objets : Tueur de tyran
Stratégie : Il est conseillé d'avoir un niveau 53 voire 54. Préparez quelques Poudres florales et Trompette d'ange dans votre sac d'objets pour vous soignez au cours du combat. Corneille peut vous frapper avec sa queue à plusieurs reprises avec Balayage. Il souffle sur les personnages face à lui avec Caillage. Avec Admission il fait appel à un pouvoir qui touche les cibles devant lui. Il peut ressusciter une antiquité de feu que vous avez vaincu aussi. Tuez en premier les deux antiquités de feu pour vous concentrez sur le boss ensuite. Parez au mieux les attaques, et prenez le temps de vous soignez au besoin. Comme à l'accoutumée, montez les échos à 24-32 pour pouvoir faire des chaînes d'harmonie dévastatrices.
Redescendez jusqu'au niveau 3, allez en haut, sauvez au passage et allez à gauche. Montez.
Au niveau 4 allez en bas pour prendre une Cape de l'aube dans le coffre avant de monter.
Au niveau 5 montez.
Au niveau 6 descendez dans un premier temps pour récupérer un coffre.
Au niveau 5, dans cette parcelle se trouve Lame de Lek pour Allegretto dans le coffre. Remontez.
Au niveau 6 à présent montez.
Au niveau 7 vous attend le second boss et un point de sauvegarde.
Joyau blanc PV : 1000000 EXP : 101000 Pièces : 1000 Objets : Cerceau d'Alvis
Stratégie : Il est conseillé d'avoir un niveau 54-55. Préparez quelques Poudres florales et Trompette d'ange dans votre sac d'objets pour vous soignez au cours du combat. Joyau blanc peut souffler sur les personnages dans une zone en cercle. Son autre attaque Ciel blanc, en forme de cercle touche tous les personnages à l'intérieur. Parez au mieux les attaques, et prenez le temps de vous soignez au besoin. Comme à l'accoutumée, montez les échos à 24-32 pour pouvoir faire des chaînes d'harmonie dévastatrices.
Une autre coulée de sable descend après avoir vaincu les deux boss de cette tour. Revenez tout au début au niveau 1 et descendez par un des chemins soit à l'ouest ou à l'est.
A la base, montez les marches de sable au centre pour prendre le téléporteur.
Sur la Route du sablier, prenez le Trèfle de pique dans le coffre et sauvegardez. Préparez-vous avant d'aller à la bataille.
Valse
Corps putride PV : 800000
PV : 130000 EXP : 267500 Pièces : 5000 Objets : Désir de Velmungdd, Blason de héros
Stratégie : Il est conseillé d'avoir un niveau 55-56. Préparez quelques Poudres florales et Trompette d'ange dans votre sac d'objets pour vous soignez au cours du combat, vous en aurez besoin. Si vous avez un bon stock d'objets, ce combat ne vous posera pas trop de problèmes. Le comte est plutôt fort aussi bien avec ses attaques spéciales que normales. il a la facheuse tendance à se mettre derrière vous pour vous frapper. Dur tourment et Aure Dominium sont ses plus faibles attaques qui frappent une fois. Concussion volcanique est une frappe rapide qui touche de multiples fois. Chute apocalyptique est la plus dangereuse, qui touche les cibles autour du cercle formé autour delui.
De plus, il est accompagné de Corps putride. Avec Purgatoire il souffle du feu en arc de cercle touchant tous les personnages autour de lui. Avec Fendoir mortel il frappre plusieurs fois avec ses bras.
Mon équipe habituelle Allegretto, Jazz et Mazurka se sont concentrés sur les attaques proches afin de faire monter les échos rapidement et d'enchaîner des chaînes d'harmonies puissantes. Occupez-vous d'abord de Valse qui est rapide tout en évitant d'être trop proche ou de dos au dragon, car il a pas mal d'attaques de mêlée. Gardez en tête qu'il faut vous soigner à chaque tour aussi, Mazurka le plus souvent étant rapide gagne un tour et le fait. Sinon vous pouvez opter pour Harpe à la place de Mazurka afin qu'elle soigne avec ses attaques spéciales ou encore Polka.
Vous pouvez sauvegarder à présent. Avec le Blason de héros vous pouvez faire le donjon bonus Unisson mystérieux et ensuite je vous conseille de faire celui de EZI.
Sinon avancez pour combattre le boss final.
Frédéric François Chopin PV : 1200000 EXP : - Pièces : - Objets : -
Stratégie : Il est conseillé d'avoir un niveau 56-57. Préparez quelques Poudres florales et Trompette d'ange dans votre sac d'objets pour vous soignez au cours du combat, au besoin. Si vous avez un bon stock d'objets, ce combat ne vous posera pas trop de problèmes. Il utilise Orzel bialy qui touche un personnage éloigné. Avec Applaudissement sonique il touche tous les personnages face à lui. Avec Zamracac il se met derrière un personnage qui peut le bloquer au début de son tour. Avec Nimbostratus il lance une attaque sur les ennemis face à lui.
Mon équipe habituelle Allegretto, Jazz et Mazurka se sont concentrés sur les attaques proches afin de faire monter les échos rapidement et d'enchaîner des chaînes d'harmonies puissantes. Franchement c'est une bataille plutôt simple après celle faite avant. Faites juste attention à votre vie au cas où mais vous risquez pas grand chose.
Admirez les cinématiques finales :
- une normale pour une première partie
- la même dans la seconde partie avec quelques changements dans les paroles des personnages au cours du générique
- une troisième si vous mourez face à Frédéric
- et une petite histoire avec un escargot et une chenille si les donjons bonus ont été faits.
http://www.rpgsoluce.com/soluces/ps3/es/cheminement/chapitre-7.htm