Chaque personnage a un type d'arme bien définit.
Par exemple, une, manie que un parapluie.
Au fur et à mesure de l'avancée du scénario, tu débloqueras des armes meilleurs et posséderont des caractéristiques (ce qui n'est pas le cas, au début).
C'est à peu près pareille pour les armures.
Pour les petits objets, genre amulette, c'est toi qui met ce que tu veux aux persos. Il y a tout de même un peu de tactique.
Autant, mettre des objets augmentant le % de PV à un perso qui a beaucoup de PV.
Voilà, si tu as d'autres questions, je te répondrais.