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Liste des sujets

help fort de fermata

zesecteur
zesecteur
Niveau 10
30 décembre 2007 à 21:48:06

Salut je suis dans le fort de fermata mais je ne trouve pas la sortie . Vous pouvez m´aider ?

marygh
marygh
Niveau 2
30 décembre 2007 à 21:53:07

http://forum-succes360.easyforum.fr/eternal-sonata-f221/labyrinthe-de-fort-fermata-t2172.htm

Essaie d´aller sur ce forum! Il m´a permis de réussir l´épreuve après deux jours de casse-tête. En plus, il y a une carte qui t´aide en plus de l´explication.

jony08player
jony08player
Niveau 6
04 janvier 2008 à 09:57:57

Salut,

Je dois faire quoi aprés avoir tuer le boss du fort de fermata ?
Merci pour la réponse.

marygh
marygh
Niveau 2
04 janvier 2008 à 12:22:54

Il suffit de prendre la porte qui t´emmène dehors. Elle se trouve derrière le monstre afin d´avvancer dans el jeu lol

jony08player
jony08player
Niveau 6
04 janvier 2008 à 12:25:27

ok merci xD

lesveines
lesveines
Niveau 10
28 janvier 2008 à 14:10:05

merci :ok:

jean_marc_robin
jean_marc_robin
Niveau 3
03 janvier 2009 à 12:36:54

Merci beaucoup grâce à vos conseils aguerris j'ai pu me sortir de ce satané labyrinthe.
Je trouve tout de même que ce passage du jeu est très mal expliqué; on ère sans fin dans un environnement monotone où l'on a du mal à comprendre ce que l'on veut nous faire faire...
A mon sens c'est une faute des développeurs. J'ai failli abandonner ce jeu plutôt sympathique à cause de cette erreur...
Mais maintenant je peux enfin continuer l'aventure...
Merci à tous.

Damien__-
Damien__-
Niveau 10
04 janvier 2009 à 13:57:53

Tous les rpg, même le meilleur du monde (j'en cite aucun en particulier, c'est une généralité), ont toujours au moins un donjon bien casse-c*****, pour Sonata ça doit être le fort de Fermata, du moins j'espère que y'en a pas d'autres comme ça XD

Perso j'ai commencé ma tte 1ère partie à ce jeu hier matin, et le soir venu j'ai du passer une partie de la soirée à tourner dans ce foutu fort, en plus j'ai du en ressortir parce que j'avais pu d'objets pour me soigner...
Mais bon après avoir tilté qu'il faut activer les différents interrupteurs pour ensuite retrouver la salle où y'a les 2 monstres bizarres qui tournent en rond et le message sur le mur, il suffit de fouiller pour s'en sortir, et les ennemis sont faciles à éviter pour pas perdre trop de temps.

Aujourd'hui je pars à la recherche de Phil, voila comment raconter sa vie sur un topic vieux d'un an ressuscité ce matin même XD

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