Tous les rpg, même le meilleur du monde (j'en cite aucun en particulier, c'est une généralité), ont toujours au moins un donjon bien casse-c*****, pour Sonata ça doit être le fort de Fermata, du moins j'espère que y'en a pas d'autres comme ça XD
Perso j'ai commencé ma tte 1ère partie à ce jeu hier matin, et le soir venu j'ai du passer une partie de la soirée à tourner dans ce foutu fort, en plus j'ai du en ressortir parce que j'avais pu d'objets pour me soigner...
Mais bon après avoir tilté qu'il faut activer les différents interrupteurs pour ensuite retrouver la salle où y'a les 2 monstres bizarres qui tournent en rond et le message sur le mur, il suffit de fouiller pour s'en sortir, et les ennemis sont faciles à éviter pour pas perdre trop de temps.
Aujourd'hui je pars à la recherche de Phil, voila comment raconter sa vie sur un topic vieux d'un an ressuscité ce matin même XD