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système de combats

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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galaad8624
galaad8624
Niveau 5
30 octobre 2007 à 19:30:04

j´aime bien ce jeu sauf son système de combats, je préfère le système en tour par tour, comme celui de blue dragon, chacun ses préferences, même si je reconnais que ce système apporte plus de dynamisme.

par contre je commence le jeu, mon groupe vient de passer au niveau 3, et je constate que le temps tactique passe de l´infini (si on bouge pas à 3 secondes). j´espère que sur les autres niveaux le jeu ne deviens pas un jeu d´arcade ou les réflexes comptent plus que la réflexion.

je m´excuse, j´ai 49 ans c´est pour ça.

si quelqu´un pouvait me renseigner, merci d´avance.

MarioYoshi
MarioYoshi
Niveau 7
30 octobre 2007 à 20:01:19

Plus le niveau de ton groupe augmente, plus dur sera la difficulté, avec ses avantages et ses inconvénients. Le temps tactique passe à zéro après mais tu peux faire des chaines d´armonies, possibilité de faire 2 attaques spécial quand tu as 24 echo, et tes personnages bougent 1,5 fois plus vite.

galaad8624
galaad8624
Niveau 5
30 octobre 2007 à 20:10:51

merci pour ta réponse

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