oui je sais que ce système amène du dynamisme par rapport à du tour par tour, que je préfères comme pour blue deagon, mais ce qui me gène c´est ceci:
- par exemple quand on arrive à la fin du tour d´un perso et que j´appuis sur y pour une capacité spéciale, si le tour passe au perso suivant, celà déclenche une capacité pas forcément demandée. (en bougeant le joy évidemment, si un ennemi est renversé alors mon perso doit s´approcher de lui)
exemple j´attaque avec fred, l´attaque renverse l´ennemi, je bouge le joy pour m´approcher et j´appuie sur Y mais si entre temps le tour se fini je passe au perso suivant puisque le bouge le joy et là par exemple piccolo me sort l´appareil photo mdr
c´est pas facile à gérer car ca va très vite tout ça