Alors les combats sont en tour par tour, ils ne seront pas aléatoires car les ennemis seront présents sur la carte, il vous suffira de les touchers pour renter dans la zone de bataille.
Là, le personnage ayant la meilleur initiative combattra le premier. Sur la gauche de l´écran l´on pourra apercevoir une jauge de temps et d´action qui comprennent l´attaque et le déplacement. Quand cette jauge tombe à zéro, le tour du personnage est achevé et l´on passe à celui qui posséde la plus haute initiative.
Chaque attaques et chaque déplacement coûtent un certains nombres de notes de musique -la jauge de tour- qui varieront selon la puissance de l´attaque mais aussi selon la distance de déplacement.
Il existe deux types de zones durant les combats : les zones de ténébres -ombres - et les zones de lumière -éclairées. Selon ces zones, les attaques seront différentes : attaques des ténébres ou attaques de lumières. Les ennemis changent aussi de forme selon ces zones les rendant plus puissant mais moins résistant ou encore plus résistant mais moins puissant....
Voilà 