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Liste des sujets

question pointue sur code véro

dreamcastboy3
dreamcastboy3
Niveau 7
09 février 2013 à 15:07:37

Je le refais version hd sur xbox live et je me suis tjrs demandé ceci :

On peut aller porter la médecine au black du début pour qu'il nous donne le lockpit. Mais il nous demande en échange le briquet. Mais tlm sait que ce dernier est utile pour éloigner les chauve-souris et que le lockpit permet d'ouvrir toutes les caisses... On ne peut pas laisser le briquet dans un coffre, mais on peut le laisser dans la box du détecteur de métal de la prison. je me demandais donc ce qui arrivait si on laissait le lighter dans la box du détecteur et allait voir le black avec la médecine. est-ce qu'il va me demander le lighter quand meme ? où je vais pouvoir avoir le lighter et le lockpit...

vous savez ?

Nicomacdo
Nicomacdo
Niveau 17
09 février 2013 à 20:49:11

J'imagine que ça ne doit pas fonctionner et que la cinématique ne s'enclenche pas, puisque lorsqu'on apporte le médoc Claire allume le briquet d'elle-même.

maxmoum24
maxmoum24
Niveau 18
10 février 2013 à 20:03:00

jamais tésté

dreamcastboy3
dreamcastboy3
Niveau 7
11 février 2013 à 14:00:50

je vais vous tenir au courant quand j'y serai rendu.

dreamcastboy3
dreamcastboy3
Niveau 7
12 février 2013 à 00:25:34

en fait je ne me souviens pu de ce qui arrive :

à un moment il y a le vers qui se promène sous terre et qui sort pour nous attaquer. si je me souviens bien, on peut le tuer et il crache un cadavre. je crois que sur ce cadavre il y a un briquet qu'on peut prendre (pour christ) donc on peut allumer les lampes de la cache pour trouver les uzi!

je me trompes ?

maxmoum24
maxmoum24
Niveau 18
13 février 2013 à 19:11:02

c'est la première rencontre de chris sur l'ile (avant le ver) et on récupère bien le briquet

Nicomacdo
Nicomacdo
Niveau 17
13 février 2013 à 20:11:25

Chris récupère le briquet uniquement si Claire l'a donné à Rodrigo précédemment.

dreamcastboy3
dreamcastboy3
Niveau 7
14 février 2013 à 05:38:28

ha oui cest bien cela jem'en souviens maintenant.

donc ma théorie de cacher le briquer dans la boîte du détecteur de métal serait un peu inutile... mais je vais la tester quand même quand je vais avoir le temps

dreamcastboy3
dreamcastboy3
Niveau 7
18 février 2013 à 05:20:50

Déception,

mon plan machiavélique de laisser le briquet dans la box du détecteur de métal ne fonctionne pas... arrivé au point de départ avec le médoc (sans le briquet) ça dit qu'il fait trop noir pour y voir quelque chose et que pour soigner le dude il faut de la lumière.

c'est qu'ils ne faut pas les prendre pour des cons les dev de codevero.

dernière question : est-ce plus judicieux daller porter la médecine au dude dès qu'on la trouve (après la cinématique de steve qui tue son père) car ça nous fait pe un aller/retour totalement inutile (zombie à tuer etcetc) car si je me souviens bien un peu plus tard tjrs avec claire on y retourne dans la prison en débloquant la porte proche du duplicateur de métal.

thx

FredoFFfan
FredoFFfan
Niveau 8
20 février 2013 à 14:37:44

Personnellement je m'empressais d'y allait dès que possible pour obtenir le crochet et ouvrir la mallette contenant les pièces pour le pistolet !

FredoFFfan
FredoFFfan
Niveau 8
01 mars 2013 à 09:28:00

En fait non, le plus judicieux à mes yeux est encore de garder le briquet le temps d'aller faire un tour au château des Ashford, parce que les chauve-souris là bas sont particulièrement emmerdantes !

D'ailleurs, il y a la possibilité avec le briquet d'allumer un feu dans la cheminée de la salle à manger du château Ashford, mais j'ai pas compris quelle en était l'utilité, j'ai loupé quelque chose ?

maxmoum24
maxmoum24
Niveau 18
01 mars 2013 à 20:43:04

à voir quelques munitions cachés par l'obscurité (rien de bien méchant)

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