(Avant toute chose je tiens à préciser que ce post ne contient aucun spoiler donc pas d'inquiétude)
A force d'entendre sans arrêt parler de Shenmue comme une légende du jeu vidéo, je m'étais fait offrir une Dream d'occase avec Shenmue pour Noel dernier, et là je viens de le finir (j'avoue j'ai pris mon temps mais en même temps le jeu est vraiment très long, 3 GD rom).
Constat: déçu.
Mais pas déçu par le jeu lui-même! Déçu par le fait qu'il soit sorti trop tôt.
En effet l'histoire est vraiment intéressante (même si c'est frustrant de s'apercevoir que même en ayant fini le jeu on en est encore qu'à la prologue finalement), et surtout le concept est incroyable. Le réalisme est poussé à son paroxysme et l'univers du jeu est comme une réalité virtuelle. Les QTE et les mini-games qui rythment l'enquête sont trop bien. Tout est hallucinant de crédibilité. Ce jeu est UNIQUE EN SON GENRE.
C'est pour ça que je suis déçu: un tel concept, servi par une réalisation aussi indigne. Les graphismes ont beau être superbes pour de la Dream, je peux pas m'empêcher de penser à quoi ça ressemblerait sur PS3 (le mot est lâché ^^).
Car à l'époque on avait beau s'extasier, moi qui suis habitué aux graphismes de God of War pour ne citer que lui, j'ai quand même eu du mal à m'immerger dans Shenmue comme ont pu le faire les gamers d'il y a 6 ou 7 ans. Sans oublier la distance d'affichage désastreuse (il n'est pas rare qu'un PNJ apparaisse comme par magie devant vous alors qu'il était invisible d'un peu plus loin).
Sans parler de l'IA, trop limite, en fait tout le charisme des PNJ se fonde sur les dialogues mais quand on les voit bouger dans la rue ou dans les boutiques c'est ridicule, ils font des aller-retour, s'arrêtent devant un obstacle au lieu de le contourner...
Résultat des courses, j'ai pu COMPRENDRE pourquoi Shenmue est perçu comme une légende mais sans le RESSENTIR comme tel, je sais pas si vous voyez ce que je veux dire.
Je pense qu'on peut faire le même constat pour Ocarina of Time d'ailleurs, je l'ai redécouvert ya pas longtemps (la différence par rapport à Shenmue c'est que j'avais déjà joué à OoT à l'époque) et même si j'ai encore été béat d'admiration devant le jeu j'ai pas pu m'empêcher de penser "putain que c'est moche quand même", et de nos jours on a beau dire ce qu'on veut mais on est tellement gavé à la HD qu'il est devenu très difficile de s'immerger dans un jeu qui a des graphismes moches.
Conclusion, comme je l'ai mis dans le titre: il faudrait "ressusciter" le concept de Shenmue mais avec une réalisation top moderne, exactement comme Zelda TP par rapport à Zelda OoT.
Soit en faisant un Shenmue 3, soit en faisant un autre jeu qui se base sur le même concept (réalité virtuelle et sens du détail de malade).
J'aimerais avoir votre avis sur tout ça!
PS: je m'excuse pour le pavé et aussi pour mes explications un peu brouillon, je sais pas si mon post reflète bien ce que j'ai voulu dire, si vous voulez des éclaircissements n'hésitez pas à demander
J'ai moi-même fini le premier Shenmue il y a peu et je suis actuellement sur le deuxième. J'en suis venu à la même conclusion.
Le concept de Shenmue est arrivée beaucoup trop tôt, mais plus parce que la plupart des joueurs n'étaient pas prêt à une telle nouveauté. Le jeu est incroyablement réalisé et comporte une myriade de détails qui le rende unique et fantastique. Malgré les limitations techniques de la Dreamcast (que l'on voit surtout dans le Shenmue 2 avec les multiples ralentissements), on arrive sans peine à s'immerger car l'histoire et l'univers du jeu sont réellement captivants. C'est ça l'essentiel car avec un minimum de recul on relativise la puissance de la console. Le perso est un peu raide, la distance d'affichage comporte des bug et alors ? On sait que l'on joue sur une Dreamcast et pas une 360 ou une PS3, of course. On touche aux limites de la machine. Néanmoins, avec la technologie actuelle, et considérant que la série ne s'est jamais finie, le jeu mérite que l'on donne vie à la dernière page de son histoire. Ce jeu a une âme, une personnalité extrêmement forte, c'est un peu à la fois sa force et sa faiblesse.
Evidemment, le bât blesse quand on songe au financement d'un tel projet qui serait pharaonique, cela mis en perspective avec l'échec qu'ont représenté les deux premiers épisodes sur Dremcast. Sega osera-t-il prendre à nouveau un tel risque financier ? J'en doute...
Et quand on sait que le script du troisième épisode est déjà écrit depuis fort longtemps, et même que Shenmue 3 a été amorcé sur Dreamcast, quel gâchis !...
En tout cas Shenmue pourrait être un jeu qui me ferait acheter une console "next-gen". M'est avis que ça ne sera pas pour demain...
Quand je lis l'aperçus de MGS4 de jv.com "on sent que kojima aime ses personnages... bla bla le joueur aura du mal à retenir son émotion" , je ris . :/
J'ai rien contre MGS, mais sérieux... Ils en parlent comme si c'était le seul qui fait un jeu avec amour, et que c'est inédit et que c'est fantastique ... Mais Yu Suzuki, c'est exactement pareil, si ce n'est plus (je dirais même plus qu'il s'est + investis..), pourtant, Shenmue est passé inaperçus aux yeux du grand public ;
C'est dur la vie , hein !
Sinon, j'ai eu beaucoup plus de mal à "m'immerger" dans GoW que dans grandia II (qui entre nous, est absolument immonde aujourd'hui) ; Simplement parce que l'un procure du plaisir, et l'autre de la frustration ; J'ai vraiment pas aimé le gameplay de GoW beaucoup moins bourrin qu'il en à l'air : c'est soit l'ennemi frappe, soit c'est toi qui frappe ; si tu frappe en même temps tu te fais toucher ; Donc tu te met en garde ou tu coure en attendant qu'il finisse son p'tit combo, puis tu riposte : ouaouh.
il nest pas arrivé trop tot... cest vous uqi lavez découvert trop TARD.
en 2000 cétait la bombe un peu comme soul calibur en 1999. cétait mieu que de jouer au plus beau jeu 360 ou ps3 d'aujourd'hui...
il ny a pas un jeu avec aussi de détails...ils y en a ed splus beau mais pas des aussi détaillé, on a pensé a tout...les couleurs sont belles et différentes.
shenmeu est bien plus beau et recherché ke god of war................................
C'est assez paradoxal de voir que ce soucis du détail, la profondeur du jeu, des graphisme et du scénario a généré un surcout de production qui a plongé les finances de la section dreamcast dans le rouge.
Sortit trop tôt trop tard? aucun des deux.... sortit sur la mauvaise machine :/
Imaginez la saga shemmue (Suzuki prévoyait pas loin de 10 épisodes pour son histoire) sur une console comme la ps2 (10 ans d'existence).
Puis ce jeu a eu tellement de conséquences.... Suzuki ne s'en ai jamais relevé !
Pour info c le père des hang-on, afterburner, virtua racing, out-run ect...
Si je ne découvre Shenmue que maintenant c'est parce qu'il y a 10 ans j'ai lâché les jeux vidéos et les consoles en particulier, notamment après le flop de la Saturn (Shining Force III avec seulement son premier scénario traduit en anglais...
)
Et puis je n'avais pas tunes pour m'acheter la moindre console à l'époque. Non, je n'ai pas pris une PS2 comme d'innombrables fêlés qui finissaient par ne plus savoir pourquoi ils l'avaient achetée...
Même vu d'aujourd'hui, Shenmue ne fait pas ridicule, le soin apporté à la réalisation se sent instantanément.
Sans demander 10 épisodes, un troisième et dernier chapitre aurait suffit. Dommage que la logique économique ait toujours le dernier mot...
New Kazuya,
C'est dommage de pas arriver a faire abstractiond es graphismes, moi j'y arrive(surtout pour shenmue) et je ne te comprend pas, meme si c'est compréhensible à la fois, tu es un joueur normal...
Après OOT est incomparable à Shenmue en terme de qualité, c'était un bon petit jeu sympa mais sans plus, avec le recul. Shenmue reste une légende indétrônable.
Mais vraiment les graphismes j'attaque un jeu de 10 ans sans soucis (sauf les jeux de sports ou de courses là c'est pas pareil), dernièrement je jouais a MGS1 et Morrowind (j'arrive pas a faire marcher elder scroll 2
)
sinon tu parles de TP, TP est a peine plus beau que Shenmue...
Et si god of ar a un bon design ca reste de la ps2. Tu sembles quand meme préférer le design à la pure qualité des textures par exemple, étrange que tu gerbes devant les vieux jeux.
Kleever: Pour MGS fait amour et ces conneries c'est les critiques qui s'extasient pour faire leurs intellos, mais le grand public, le neuneu ps3 kevin il s'en branle rassure toi, ca presque presque autant innapercu pour MGS, seulement c'est un jeu grand public a la base, donc qui fait plus parler de lui et vend mieux, sur un support bien plus répandu.
Il y a une difference entre beauté et realisation technique. J'ai la 360 et la Wii et je trouve toujours que Shenmue est un des plus beau jeu toutes consoles confondu.
Puis vous me faites marrer, vous critiquez les graphismes d'un jeu qui est sorti il y a déjà 9 ans... vous aviez qu'à le decouvrir à l'époque pou l'apprécier à sa juste valeur.
J'ai pas parlé uniquement des graphismes, s'il n'y avait que ça ça pourrait aller, mais il y a aussi l'animation (on peut pas dire que ce soit fluide) et la distance d'affichage assez désastreuse.
Bien sûr ça n'empêche pas de jouer, la preuve j'ai fini le jeu jusqu'au bout et je l'ai adoré, mais je peux pas m'empêcher d'imaginer le même jeu sans les défauts cités ci-dessus.
Rien que d'y penser...
Comme certains l'ont dit c'était surement un autre kiff de le découvrir à sa sortie.
imagine un gta4 mais demandant encore plus de ressources,que les milliers d habitants aient tous une vie propre,une tenue,une demarche,une tronche specifique que chaque textures,chaque boutique minable soit unique
c est une ps4 qu il faudra avec une montagne de billets dont personne ne reverra la couleur
a part le scintillement rien ne me gene dans shenmue meme maintenant
tu joues pas avec la peritel sur ton hd j espere parcque la tu as l image qui pique les yeux en plus
ou alors t etait en train de nous dire que t es decu que le jeu soit pas sortit sur ps3 en 2007? ben oui ....c est pas cool pour toi ![]()
pour NewKazuya
ton probleme, cest que tu regarde un jeu de 2000 avec les critere des jeux de 2008 et lavancement technologique qui va avec...
en 2000 la distance daffichage était tres bien dans shenmue et on comprenais bien le fait que les personnage peuvent apparaitre par magie vu limmence jeu qui nous faisais face. je te le redis, cest un jeu unique, chaque batiment est UNIQUE et a son propre desing tout comme les personnages et ca je pense que cest pas encore égalé.
il faut se reporter vla 8 ans et tu va trouver lanimatio parfaite et tres fluide...
N'empêche, si Shenmue 3 finit par sortir, je me demande comment passeront les graphismes. À dire vrai, j'ai du mal à imaginer Shenmue façon next gen' avec des personnages qui ont la peau qui brille partout comme du plastique et plein de grosses taches blanches floues pour créer des effets d'éblouissement...
Il y avait tout de même un certain caractère dans les graphismes de Shenmue, je ne dis pas que j'ai pris du plaisir à mater les pieds carrés de certains PNJ, ni que c'était mon kiff' de regarder passer des voitures aux vitres totalement ternes, mais d'une certaine façon, il y avait comme un contraste entre l'aspect très détaillé "on a pensé à tout" des graphismes de Shenmue, et leur aspect améliorable "on a fait avec ce qu'on avait comme puissance".
Oui, vous devez penser que je suis cinglé, surtout que j'ai du mal à m'exprimer, mais en fait ce que j'essaie de dire, c'est qu'à l'époque, Shenmue est apparu comme un objet artistiquement intéressant... Qu'en serait-il pour sa suite, tandis que les joueurs seront habitués à voir des graphismes réalistes et détaillés ?
Franchement, j'ai découvert le jeu shenmue il y a un peu moins d'un mois et j'ai été bluffé, sachant que j'avais possédé une ps2 auparavant avec des "hits" comme gta san andreas, gran turismo 3 et autre, incomparable... shenmue est l'arlésienne du jeu vidéo: regardez: malgré un retard technologique de près de dix ans, le jeu n'a pas tellement vieilli!!! Il faut l'avouer, la dream avait une avance technologique de quelques années sur la ps2... mais bon, là n'est pas le sujet. J'ai joué à ce jeu sur un écran hd et franchement, ça ne m'a posé aucun problème... au contraire, j'ai trouvé que certaines textures étaient encore plksu belles... Parlons durée de vie maintenant...énorme!!!! Magn ifique, peu de mots pour exprimer ce que je veux dire... niveau scénarion, une vraie saga, LA plus grande saga jamais créée sur un support vidéoludique (j'adore bien metal gear solid mais honnêtement, il ne fait pas le poids face à shenmue), moi je vois ce jeu comme un film, avec des scènes d'action sous forme de QTE (tiens? qui a dit que resident evil 4 était révolutionnaire.........
), un scénario qui mériterait bien un prix, une identité graphique (donc travail sur l'image) et bien entendu une liberté totale de mouvement.... je suis peut-être un peu brouillon dans mon expression mais maintenant, à chaque fois qu'on parle de shenmue, je ne peux m'empêcher de dire ce que je pense quant à ce que je considère comme l'un (ou le) meilleur jeu vidéo jamais créé (à part shenmue 3
), le jeu vidéo a besoin de boîtes comme SEGA qui créent (ou donnent l'opportunité à certains créateurs de monter ce qu'ils savent faire) de véritables oeuvres d'art... maintenant, je pense qu'il n'y a que 3 choses de bien qui peuvent arriver au jeu vidéo, et elles sont les suivantes (dans l'ordre de préférence)
1.SEGA redevient un des leaders du marché (comme lors de l'âge d'or de la megadrive) et sort à la sortie de sa toute dernière console shenmue 1 et 2 remasterisés entre les mains de SEGA et celui qu'on attend (tous?) shenmue 3!
2.Shenmue 3 sort (finalement) sur une console next gen (pas de sony svp, c'est eux qui ont coulé la firme.... vengeance....
), fait un carton sans précédent et relance SEGA dans la course aux consoles de jeu
3.Une nouvelle société naît dans le monde du jeu vidéo (du genre sony en 1994) mais avec des passionnés, et Yu Suzuki débveloppe le dernier volet de sa saga sur cette mystérieuse machine.
(Je rêve peut-être mais tout est possible!)
Sega fait dans l'amassage maximum de pognon en ce moment, ils sortent un peu tout et n'importe quoi: du jeu à license Iron Man aux softs éducatifs sur DS et autres jeux de casino ![]()
Il faut considérer que Sega a un double visage à présent ![]()
Parce qu'il y a toujours quelques très bons jeux qui émergent du lot, mais à un rythme irrégulier, au compte-goutte, à la façon de Big N...
Eh! C'est une stratégie de marché: sortir quelques merdes destinées au grand public, cela afin de produire assez d'argent destiné à la création de bons titres destinés aux joueurs profonds.
Shenmue ne fait plus couler d'encre, on ne trouve même plus le moindre clin d'oeil dans les nouveaux jeux que Sega sort. C'est comme si Sega cherchait à le faire disparaître, à faire en sorte que les joueurs finissent par l'oublier ![]()
Mais Sega sort des daubes grand public basées sur des lcienses de film sovuent, pare xemple. Les jeux grand public qui cartonnent(gta, mgs) sont quand meme très soignés et la réalisation est bonne, et ne repose pas souvent sur des licences de films par exemple.
sega continue de déconner et de pas savoir faire d'argent à mon avis, seulement là y'a plus la qualité.
Je suis entièrement d'accord avec vous, monsieur le premier ministre ![]()
Si Sega veut garder une bonne image, il se doit de ne pas trop déconner en terme de qualité. On est encore loin de productions daubiques comme celles de Davilex, mais quand je dis que Sega a une double visage, je veux bien dire qu'il y en a un bon et un mauvais...
Le marketing est sensé se charger de ne faire voir au public que le bon côté, mais tu peux être sûr que des gens vont acheter les jeux à license, soit parce qu'ils auront aimé le film, ou parce que c'est écrit "Sega" sur la jaquette.
Et celui qui a acheté le jeu parce que c'est du Sega, il sera très probablement déçu de constater que la qualité n'est absolument pas la même que dans d'autres jeux Sega.
Mais celui qui a acheté le jeu à cause du film, qui peut dire s'il sera vraiment déçu
Je n'ai pas joué à Iron Man, donc je n'ai aucune idée du jeu, à part que j'ai lu le test. Mais je me méfie des tests, j'attends les avis des joueurs...