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Liste des sujets

Réalisation pad arcade :)

xifem
xifem
Niveau 8
05 mai 2008 à 19:15:33

"Merci des précisions, moi aussi je n'avais rien compris à tes explications...

Donc en fait, tu te crées une manette arcade qui sera branchable sur n'importe quel terminal, grâce aux boitiers que tu crées en interface."

Exactement c'est le principe et le but, logiquement je recois des pieces cette semaine, j'essayerais de vous faire qq photos :)

ps: merci mais ca parrait compliqué comme ca, mais une fois bien pensé c'est un jeu d'enfant

ozhades
ozhades
Niveau 10
06 mai 2008 à 11:23:34

Cela étant, je ne voulais pas paraître désagréable...

C'est juste que comme je suis une grosse feignasse j'avais lu un peu en travers ton premier post "technique", qui, si on prend le temps de le lire, est clair. :ok:

En tout cas, bravo, et si jamais tu te lances dans le production de hardware DC, tiens nous au courant. Cabou arrive presque à payer sa Firebird avec des cables VGA, tu pourras peut-être te payer une Mustang fastback avec des pads universels. :o))

On attend :ange: les photos!

cabou_
cabou_
Niveau 10
07 mai 2008 à 14:05:00

xifem Posté le 02 mai 2008 à 20:40:05
J'ai fini ce matin le PAD Dreamcast aussi :

Photo du fonctionnement des gachettes (j'ai rien compris)
http://img373.imageshack.[...]pad3gachettejy3.jpg

:d) oui c'est normal, SEGA c'est des malins!
ils n'ont pas mis des potards, mais des capteurs effet HALL (sans contact -> pas d'usure, pas de perte de precision avec le temps)
enfin, c'est du SEGA quoi... :oui:

justement, il y a un gars qui m'a demandé de lui faire un adaptateur pour brancher sa xbox et/ou sa DC sur les mêmes stick/boutons du cab qu'il est en train de fabriquer.
le point dur c'est que la DC n'utilise pas de potentiometres, on ne peut donc pas raccorder l'electronique de la manette telle quelle à un potard, faut faire une adaptation...
faut que je m'y penche dés que j'aurais un instant, mais si je lui fais, je te dirais ce qu'il faut faire... ;)
en tout cas beau boulot, belle motivation! avec le sens du fini et tout, chapeau! :-)

xifem
xifem
Niveau 8
18 mai 2008 à 23:38:02

J'ai recu mes pièces et je viens d'achever mon arcade stick :)

trop tard pour poster qq photos, je fais ca demain

xifem
xifem
Niveau 8
22 mai 2008 à 18:13:09

Et voila qq photos de ma réalisation :

http://img299.imageshack.us/my.php?image=stickarcade1ib5.jpg

http://img232.imageshack.us/my.php?image=stickarcade2uj5.jpg

http://img232.imageshack.us/my.php?image=stickarcade3ls3.jpg

:)

thomasRBX59
thomasRBX59
Niveau 10
22 mai 2008 à 18:18:53

salut
je trouve que ca rend très bien, ca a l'air d'être du travail de maitre :)

par contre, moi j'aurais peint tout en noir le caisson, avec le flyer Ikaruga je pense que ca l'aurait fait encore plus :bave:
sinon bon boulot, j'aimerais tant avoir le temps pour en faire un :(

xifem
xifem
Niveau 8
24 mai 2008 à 12:16:49

Merci :)

c'est vrai que noir ca pourrais être tres chouette, j'ai fait en blanc par facilité (planches déja peintes).

Sinon pour le tient rien ne t'oblige a le finir en 2 jours.... j'ai étalé ca sur 2 semaines moi.

hrvman
hrvman
Niveau 10
24 mai 2008 à 23:57:40

très beau pad :o))

j'imagine que ca doit apporter de nouvelles sensation à ta chère Dreamcast :coeur:

question con : tu as fait comment pour les gachettes ? vu que c'est des boutons progressifs, tu as mi des boutons analogiques ?

xifem
xifem
Niveau 8
25 mai 2008 à 11:40:00

pas utilisé les gachettes en analogique pour des raisons techniques et pratique (pas de jeux baston et shoot qui nécessitent les analogiques).

Simplement on/off.

xifem
xifem
Niveau 8
27 mai 2008 à 18:16:25

J'ai rencontré un problème a l'utilisation, en effet les boutons etaient trop espacés, ce qui fatiguait a la longue :)

j'ai refait un support avec une disposition + proche et un nouveau artwork

l'engin version 2 :

http://img147.imageshack.k.us/my.php?image=stickhi1.jpg

hrvman
hrvman
Niveau 10
30 mai 2008 à 21:07:41

:ok: trop cool le look

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