Je me souviens maintenant pourquoi j´avais trouvé que la maniabilité de ce jeu était à revoir ! C´est dans cette putain d´épreuve de merde dans laquelle on doit débloquer combo en allant faire un graph´ avant l´autre con.
Et il y a ce passage dans le half-pipe, un passage forcé où l´on doit s´extraire du half-pipe pour passer par une saloperie de petit portail qui mène à des escaliers ![]()
Je suis certain que plusieurs millions de joueurs connaissent très bien ce passage qui doit être le plus iritant de tout le jeu. Combo ne fait absolument pas ce que l´on voudrait, l´angle de caméra n´aide pas du tout, s´extraire du half-pipe est un véritable calvaire insoutenable ![]()
Et quand enfin on arrive à foutre le can de ces canalisations maudites, il est déjà trop tard
Voilà pourquoi JSR n´a selon moi jamais mérité le statut de hit, parce que le jeu n´a pas été bien finalisé au niveau du gameplay car celui-ci n´a pas été optimisé pour ce genre de phases où tous les éléments du gameplay jouent contre le joueur ![]()
T´exagere lenight, c´est quand même un jeu exelent, qui vaut parfaitement le coup d´être fini^^
adieu
quoi tu pars ?
Non je dis pas, le jeu est cool, mais c´est dommage qu´il n´ait pas été amélioré en certains points, il est rare qu´on atteingne le plus haut point du plaisir ludique, il y a trop souvent un petit truc qui vient emmerder le joueur. Le gameplay maîtrisé nous permet de ressentir une grande liberté dans les mouvements, mais il y aura toujours ces petits gâche-plaisirs...
Pour moi, ces gache plaisir n´en sont pas vraiment, c´est vrai, la perfection n´existe pas de toute facon. Si le jeu était parfait, qu´aurait on à dire a son sujet? Pour moi, ce defaut deviens interressant, car quand j´aurais 30 ans de plus, je me dirait "ah jet set radio, quel jeu fantastique, mais c´est vrai qu´il y avait ce problem..."
m´en voulez pas, mais aujourd´huis je suis un peu bizard ![]()
me rappel pas avoir eu de problemes a gagner combo( c est le black avec son poste non?)
par contre j ai toujours refusé que le rouquin ridicule et le transexuel black a yeux de mouche integrent mon equipe! trop la honte
oui c´est pareil pour moi
a chaque fois je fais refuser, il me donne pas du tout envie de jouer avec lui ![]()
Oho hohoh
Oh oui, je me souviens de ce passage !! !
En fait si mes souvenirs sont exacts, le gentil (je ne sais plus qui) t´attend a la fin des half pipe, et avant les escalier, moi j´en profitais pour foncer et passer devant lui à ce moment là...
Mais c´est vrai que Combo est gros et lent ( et il est surtout très con , car sans sa radio , il irait plus vite , et il doit se peter l´oreille gauche à force)
Sinon, moi aussi , JSR m´avait énormément frustré ( j´ai eu beaucoup de mal à le finir... )
Mais finalement, j´y suis revenus après que la Dream soit morte, et là, j´ai commencé à essayer de finir tous les stages en rang "jet" (pour moi, c´était impossible à l´époque, mais suffit de faire des grafiti super complexe et on a bcp de points
Pour avoir, les poison jam, les filles en rose, et le chien et le boss final jouable ( j´y ai pas joué longtemps après les avoir débloqué ^^ , c´était pour l´honneur...
)
Tu as peur de Geo ?
Moi j´ai pas peur de toi geo ^^
Arf...
J´ai abandonné au même endroit, ça me saoulait trop de ne jamais réussir à rattraper ce petit enfo*ré...
Il me semble que j´avais réussi une fois à le doubler, mais la cible pour poser le tag est à un endroit bien impossible, donc je tournais comme un con jusqu´au moment où j´ai entendu le bruit caractéristique de la bombe de peinture de mon adversaire.
Trop dur, trop chiant (mais je suis du genre à baisser les bras si je n´y arrive pas en moins de 2 heures)
moi j´ai abandonné un peu apres dans le stage ou il faut utiliser des montes charges pour prendre de la hauteur.
Moi je l´ai fini, si vous voulez un cours de manipulation de manette, je suis votre home :p
roooh je lait trouver trop court moi (menfin pour finir en jet c´est pas si simple que ca
pour cette mission c´est vrai que le grillage est lourd mais jai trouver la technique ^^et pusi moi ce qui ma bloquer c´est plutot que je trouvait pas ou fallait tager je partait toujour hyper loin ou sur les toit en fait il est sur un mur il suffit de tourner ![]()
Hmmm, bah moi j´ai tout debloquer dans le jeu et personnelement je vois pas en quoi ce bout est chiant.. T´as qu´as sauté un peu avant le quarter en avancant et hop c´est clair que tu passe.
Je me souviens plus de ce moment, il me semble même n´avoir pas fini le jeu ![]()
Effectivement ce passage est le passage le moins réussit du jeu.
Mais il faut pas se décourager... le reste du jeu est nettement plus facile (enfin... la plupart du temps).
Moi mon astuce pour réussir à franchir ce grillage c´est de ne surtout pas esayer d´avancer sur le coté penché du half-pipe sinon au moment du saut vous faites un salto et repartez à l´envers.
Donc le truc est de resté sur le centre du half pipe le plus possible et de s´orienter vers la porte et de sauter en maintenant le bouton "a" (combo saute suffisamment haut...).
Ensuite il faut prendre la première à droite si je me souvient bien, les bombes sont sur une barrière à droite dans le début de la descente et la zone de tag est tout en bas à droite avat de ressortir sur la grande rue.
C´est dur... je l´avoue mais bon il faut pas décourager
une fois que vous maitriserez ça vous serez un as de ce jeu ![]()
moi ya pas longtemp que jai trouver comment faire du jet maintenan je mamuse a faire des combos dans des boucle c´est pas mal(et meme sauter de boucle en boucle aussi^^)
Je l´avais fini a 100%, et franchement lenights je te trouve hyper dur avec le jeu :O
"voilà pourquoi JSR n´a selon moi jamais mérité le statut de hit, parce que le jeu n´a pas été bien finalisé au niveau du gameplay car celui-ci n´a pas été optimisé pour ce genre de phases où tous les éléments du gameplay jouent contre le joueur"
Et le rouquin est certes ridicule, mais c´est avec lui que j´ai fait quasi tous les niveaux en Jet
(par contre a time square c´etait chaud, avec sa barre de vie ridicule...)