CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

' Le cauchemar de la Dreamcast... '

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
-Gattsu-
-Gattsu-
Niveau 7
11 avril 2007 à 21:29:54

Le cauchemar de la Dreamcast..

Si Nintendo et Sony ont décidé d´utiliser des formats déjà piratés ou déjà existants dans d´autres industries pour leurs consoles (la cartouche et le CD), SEGA en collaboration avec Yamaha, s´est offert un format qu´il est le seul à pouvoir fabriquer, utiliser et reproduire... Le GD-ROM, ce format propriétaire, qui devait sur le papier poser de sacrés soucis aux pirates de tous bords (essayer de trouver des GD-ROM vierges pour voir!!!) remettait totalement en question le principe de base de la copie, à savoir que pour copier un jeu, il faut pomper le contenu d´un disque afin de l´exploiter sous forme de fichiers informatiques (on appelle ca faire une image d´un CD) et ensuite le reproduire. Franchement comment les pirates pourraient pomper les jeux GD-ROM quand aucun type de lecteur PC n´est capable de lire un GD-ROM? Ils nous ont donné la réponse le 23 Juin 2000 (je ne me souviens plus exactement de la minute et de la seconde précise...). Chronologie des événements.

Première brèche..

Tout commence en Décembre 1999. Un groupe belge aurait réussi à relier la Dreamcast à un disque dur de 4,5 Giga. Avec ce système, il serait soi-disant possible de réaliser l´image d´un jeu et de la mettre à profit pour berner la DC en lui faisant croire à l´utilisation d´un jeu classique (aucun CD ou GD c´est mis dans la console!) Ce kit, en vente sur le Net, n´a finalement pas fait école et aucun des pirates contactés n´a pu confirmer le bon fonctionnement du procédé. Mais la Dreamcast commence à vaciller. La preuve 4 mois plus tard, en Mars 2000. Les Hitmen font leur apparition non content d´avoir hacké le Bios de la bête, ce groupe arrive même à se créer un kit de développement! Après les mois de recherche et de "reverse engineering" qui est un procédé permettant de remonter à la source du développement des jeux et donc de comprendre le mode de fonctionnement de la console, ils affichent fièrement la première démo réalisé par des amateurs sur DC! Pas de doute, le GD-ROM ne va pas tarder à accuser les salves répétées des petits génies du piratage.

Le Bastion s´écroule!

3ème étape, le 15 Juin 2000, notre confrère anglais "Dreamcast UK" propose un sympathique cadeau dans son numéro de juin: une version démo du CDX-DC (l´action replay pour DC). C´est alors que de drôles de fichiers commencent à circuler sur le Net. En effet, une image de ce CD de démo est en téléchargement gratuit sur plusieurs sites! Il est alors possible, via le logiciel Clone CD (spécialisé dans la copie bit à bit de CD) de graver sur un CD-ROM classique!!! Cette version de l´action replay, incroyable!!!!!! On met le CD copié dans se Dreamcast et le logo licensed by SEGA apparaît à l´écran! Un CD fait-maison réussit à booter une DC, plus besoin de GD-ROM! Une semaine après ce premier tour de bras, le Vendredi 23 Juin, le bastion Dreamcast s´écroule!!! Circule alors, toujours sur le Net, le CD loader vI.I d´Utopia, ainsi qu´une image de Dead or Alive 2. Le CD loader d´Utopia est une vraie bombe... La technique de ce groupe de hackers repose sur ce constat: quand vous allumez votre Dreamcast, elle est par défaut en mode GD-ROM, si vous insérez un CD audio, votre DC bascule alors en mode CD-ROM et c´est là que le CD-ROM, ce qui permet de jouer avec des jeux gravés sur CD classique! SEGA doit se mordre les doigts, la faille de sa console est de pouvoir lire les CD audio!

1 à 5 jeux par jour...

Très peu de temps après un autre groupe, du nom de Kalisto (pas le développeur de Bordeaux) saute sur l´occasion et inonde littéralement le Net avec des images de jeu Dreamcast téléchargeables gratuitement sur les serveurs spécifiques. La rumeur veut que ce groupe connaissant depuis longtemps le moyen de faire une image des jeux DC, mais n´avait jamais trouvé le moyen de les lire. Utopia les a sauvés. Depuis cette date, 1 à 5 jeux sont disponibles chaque jour sur le Net!!! Et comme les groupes de pirates aiment la compétition, inutile de préciser que chacun fait en sorte d´avoir la primeur des titres les plus attendus, Ferrari 355, par exemple était disponible sur le Net la veille de sa sortie au Japon!!! Pour contrer tout ce petit monde, SEGA a déjà fait fermer nombre de sites et vient de passer un accord avec Amazon.com pour interdire la vente de jeux piratés via leur site. Mais comme toujours avec le Net, un site fermé et 10 nouveaux sont crées. Pas simple de contrer la toile!!!

Toujours plus loin.......

Du jamais vu dans l´histoire des consoles, Kalisto a mis le 19 Août 2000 sur le Net les premières copies fonctionnant sans le CD de boot...

source :

http://www.consoles-otaku.com/dossiers/Piratage/Piratage.htm

PoUcE_DoGgY_DoG
PoUcE_DoGgY_DoG
Niveau 4
11 avril 2007 à 22:04:15

Yo man pq tu t´es pas contenté de mettre uniquement le lien ? on les lit jamais les posts trop long...

Trnuf
Trnuf
Niveau 10
11 avril 2007 à 22:18:24

Si moi j´ai lu :oui: En gros c´est l´apparition de l´Action replay DC-X qui a permis aux pirates de lire des CD-roms avec leur Dreamcast,

broody007
broody007
Niveau 10
11 avril 2007 à 23:29:09

C´est surtout sur jv.com que personne lit les posts, sur bcp de forums avec des sujets plus particliers, des connaisseurs ou gens qui veulent donner leur avis font souvent plus de 500 mots et sont lus.
Mais jv.com c´est la plus grosse poubelle du net et ici on est les moins pires.

Moi j´ai des isos je m´en cache pas(meme si j´en suis pas fier) ce serait con d´attendre de tous les trouver pour jouer surtout que SEGA touche plus un sous, mais ca m´empeche pas de racheter mes isos(j´attend SOA et Space channel 5)

Et sinon, la console sony(ps1 surtout) a su très bien composer avec les isos. faut dire qu´elle avait besoin d´une puce alors que le cd boot dc coute rien et brise pas la garantie.
D´ailleurs vous savez pourquoi la ps1 a besoin de puce alors que pour dc le cd boot fonctionne?

broody007
broody007
Niveau 10
12 avril 2007 à 01:31:48

Maintenant on lance alcool 120%(le meilleur programme) ca grave tout sans broncher...
C´est vraiment pas sur, c´est comme dézipper un fichier nvieau difficulté.

ozhades
ozhades
Niveau 10
12 avril 2007 à 10:42:25

Très intéressant post :
Pareil que tout le monde ici, je lis les posts longs quand ils sont bien écrits. :ok:

Et d´accord avec Super8 : le piratage des jeux DC a dû être une cause mineure dans la fin de la console, parce qu´il fallait se les télécharger les fichiers de 700Mo avec une ligne bas débit... surtout avec la mule, les téléchargements de 5 jours, faut être patient!

Et pareil que tout le monde, j´ai eu des Isos, j´en ai même acheté quand j´étais un noob sur la Bay (honte à moi)... mais je m´en suis séparé en les donnant à un forumeur (gabnight pour être précis).

Georod1
Georod1
Niveau 9
12 avril 2007 à 11:03:11

Ben je le lirais en temps voulu, mais pas mal...

pierr0
pierr0
Niveau 8
12 avril 2007 à 13:53:50

De toute manière comme le dit ta source , le piratage à dans un sens "bousté" les ventes de la Dreamcast certes beaucoup moins que la Xbox étant donné que l´ADSL n´était pas repandu...
Je connais tellement de personne qui on acheté une bobox juste pour les jeux gravés :/

7-SeVeN-7
7-SeVeN-7
Niveau 9
12 avril 2007 à 17:37:30

Boosté les vente de console? Ouais peut être. Par contre de se faire volé et de pas rentabilisé leurs jeux sortie sur la machine, ca les dévellopeur tier on surement pas du apécier hein t´en pense quoi? Si y´a quelque chose de sur, c´est que ca a nuis plus que ca a aidé ca y´a pas photo.

Samathakolya
Samathakolya
Niveau 8
12 avril 2007 à 18:43:51

7-SeVeN-7 ---> tud is que sa nuit plus que sa n´a aidé ? moi je pense que sans le piratage, la PS1 et la Xbox aurait bcp moins bien marché...

A l´époque de la PS1, les pirates se faisaient des c**** en or ! la N64 ne pouvait pas etre piratée (ou très difficilement), et s´est bcp moins bien vendue... je sais que ce n´est pas le seul argument, mais si on regarde la GC, pareil, pas de piratage, pas de vente...

m´enfin c´est à relativiser bien sur je sais que la cube a qd meme eu des acheteurs ^^

Brendan29
Brendan29
Niveau 10
12 avril 2007 à 21:59:36

j´ai vu unbe methode pour lancer un jeu ps1 graver mais je ne suis pas sur du tout :il sufirait de mettrre un jeu original(ou une demo) puis quand le logo playstation apparait metre un cd graver(pour cela il faut pas que la console "sache" quon a pouvert le boitier ya moyen de bloquer le detecteur de capot comme sur dream je croi)

dreamcastboy2
dreamcastboy2
Niveau 9
13 avril 2007 à 04:54:31

les jeux gravé ajd cest pas la fin du monde... cest sur que jaurais aimé avoir shenmue 2 original mais bon il nest pas au canada et ça ne me tentais pas de me faire chi*er sur le net (façon de parler) mais bon je me suis repris en me le racehtant sur xbox. aumoins jai les dialogue, pas comme su rma version dc.

jai skies of arcadia, unreal tournament, half life, shenmue2 et soul calibur en gravé. tous ces jeux (sauf unreal et half lfie) bah ils naurais pas été trouvable en magasin (sauf half life...qui est sur le net) javais vu soul calibur en ogirinal a 24$ je les acehté, le cd était tellement scrap que jai même pas pu y jouer...donc

en plus, jai remarqué que les bon jeux dc sont devenu rare ici dans les magasins de jv. cest tjrs les mêmes (contrairement à y a environ 2ans pe) cest juste des jeux de sport...ou de boxe merdique. mais bon cest cela miam

dreamcastboy2
dreamcastboy2
Niveau 9
13 avril 2007 à 04:56:16

broody me fais rire hahaha. et il a raison, cest vrai que jv.com est uen grosse bouze hahaha mais sur le forum dc (au moins) on a quand même de l,allure mmm

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn