1024 octet = 1Ko
1024 Ko = 1Mo
1024Mo = 1Go
etc...
par contre si tu parts que 8 bits = 1 octet, 1280 octets = 1Kb...
faut faire attention, 1Mb n´est pas égal à 1Mo... je pense que ton erreur vient de la.
Et puis un "k" devant qq chose signifie "mille", ou encore "1000" donc 1Kb ne peux pas valoir 128octets, mais seulement 1280, car il faut dépasser la barre des 1000
je vois pas comment tu peux calculer autrement !
Je sais pas regarde sur ton pc, un photo de 900Ko fait 900Ko, et si tu lui fait atteindre 1024Ko ton pc te dira qu´elle fait 1Mo !
Pour sauvegarder la ram on s´en fout c´est vrai, mais je disais sa a titre d´information, et puis dans certains jeux si tu ne fais pas les mini jeux tu ne peux pas tous débloquer.
J´ai une dream et sur une carte mémoire, je mets entre plus de 10 jeux. C´est bien la preuve que les sauvegardes sont optimisées ! puisque sur 1Mo je mets 10 jeux, sa fait du 0.1 Mo du jeu, donc on est loin des 5Mo de HL².