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power stone : l'ancetre de DBZ budokai?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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viper1
viper1
Niveau 3
28 septembre 2005 à 00:03:01

à la source de budokai était power stone jeux mythique s´il en est!
en effet ce jeu en 3D NOUS MONTRAIT DEJA DES GENKIDAMA des kaméhaméha....souvenez vous du perso qui se transforme en super guerrier

alexcosy
alexcosy
Niveau 9
28 septembre 2005 à 00:36:02

mouai, c est quand bien eloigné en terme de gameplay!
Je connais assez mal budokai, mais pour y avoir jouer 2 ou 3 fois...ca avait relativement pas de rapport!

ChaiLeMalefique
ChaiLeMalefique
Niveau 8
28 septembre 2005 à 08:05:35

budokai na pas d ancetre il est un ancetre car il est encore plus simpliste que sur super nintendo
power stone est nettement plus original etc il a crée un style c est vraiment une avancée
budokai c est vraiment de la pure poudre aux yeux
bien a regarder sans grand interet a jouer

Ez-Toni
Ez-Toni
Niveau 10
28 septembre 2005 à 09:38:13

c vrai qu´ya une vague similitude dans les mouvements, enfin j´ai trouvé...

Survivor-Twich
Survivor-Twich
Niveau 8
04 octobre 2005 à 13:33:23

mouarf n´importe quoi, je n´ai vu absolument aucun changement entre les versions snes,gba, et ps2 de DBZ! Une bonne grosse liscence sous exploité par nos amis Bandaï, quelle innovation comparé àl´antique power stone 100 fois plus joli et ô combien plus fun(jouable à 4 également)

alexcosy
alexcosy
Niveau 9
04 octobre 2005 à 13:55:21

Quand budokai tenkaichi sera sorti j pense qu on pourra pas dire que la license est sous-exploitée.

ChaiLeMalefique
ChaiLeMalefique
Niveau 8
04 octobre 2005 à 17:58:54

c est quoi tenritruc c est celui qui va reprendre le concept d ecran qui splitt qd on s eloigne l un de lautre?comme sur ..supernintendo quoi
4 episodes pour arriver au niveau de la supernintendo
j aime pas ces trucs de vaches a lait avec 10ep tous les memes

alexcosy
alexcosy
Niveau 9
04 octobre 2005 à 18:01:57

Regardes la video, tu verra que ca a l air bien.

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