Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
C´est vraiment hallucinant!quelle aisance cette naomi/dreamcast!le moteur gaphique de ce jeu est vraiment à la hauteur des productions actuelles!Il y avait encore tant à faire avec cette console...domage que la qualité ne paie plus!
c clair,
ce qui differencie les prods actuelles de celles de l´epoque de la DC, se sont les progrés faits en programmation, pas les machines ( ou si peu)
la DC aurait eu son mot à dire aujourdhui malgré ses 7 ans d´age!
C´est exactement ça Cabou...tu as tout compris!!!
J´ai déjà cerné un défaut dans ce jeu: le nombre de persos ( 7 au total
) , dommage...
pour un jeu de baston,c´est peu.Mais pour un shoot,c´est pas mal du tout!A vous de voir...
Ben là c´est vraiment trop peu. Ils devraient prendre 3 mois de plus pour le finaliser. Si il y avait deux fois plus de perso je suis certain que ce jeu aurait été vraiment une bombe mais hélas...
tu sais...moi je suis content tout de même de voir l´interet que portent certains " hardcore" développeurs à la naomi/dreamcast aujourd´hui et surtout du résultat!
se qui mimpressionne ses vraiment le gameplay ! mon dieu qu´on arrête pas le progret :love:
ça va être une BOMBE!!!! :D
Pas sûr ! ![]()
les impressions d´un français super cool qui a joué à SENKO NO RONDE, et pense à nous pauvres métropolitains....
merci à lui!
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Bon, en rentrant d´une soiré arosée hier soir, je suis passé par une salle et ai vu tourner Senkô ( pas joué, malheureusement : trop d´alcool et de monde). Graphiquement, ça fiche une sacrée claque. Vraiment. C´est de la 3D, mais ne fatigue pas plus que de la 2D. Au niveau du genre, pour moi, il y a un lointain lien avec Sol Divide, mais en très bien : on combat à distance et au corps à corps, le tout très très fluide et maniable. Des digit partout, une ost de fou… bref, moi, ça me semble être un peu un mix de tout ce que le manic shoot a fait de mieux depuis 5 ans ( ambiance, difficulté bien dosé comme dans Border Down, mouvement dans l´espace et pas selon un plan simplement horizontal ou vertical, perso super attachants). C´est un peu comme si G-Rev venait de sortir son Gigawing 2…
Et quand on voit les photo de leur prochain jeu, on se dit que, quand même, ils sont en train de grandir à vitesse V.
Mais bon, j´étais bien fait alors je vous donnerai d´autre impressions quand j´aurais pu y jouer
( plus tard...)
Bon, voilà, j´ai pu jouer un bon 25 minutes ( j´étais pas seul) à Senkô. Je re-précise que je suis fan de Border Down... et que je suis carrément dingue de Senkô. C´est un jeu qui est extrêmement bien pensé je trouve.
En fait, on est en face d´un OVNI... je dis ça car en terme de game play, c´est assez hybride comme jeu : shoot classique, shoot avec affrontement à la Virtual On, et à la fois affrontement 1 contre 1, presque dans un esprit duel avec certains ennemis. A la fois shoot, jeu de mécha, jeu de baston... c´est à peu de chose près le slogan utilisé par sega pour présenter le jeu...
Côté graphisme, je n´ai rien à ajouter à ce que j´avais dit plus haut, côté ambiance son également. Il y a des digit qui mettent vraiment bien dans l´ambiance. Moi, vraiment, côté fun, ça me fait bien penser à Gigawing 2.
Je précise également qu´il y a un tutoriel vraiment pas cheap... curieux non, pour un jeu d´arcade ? Moi, je me dis que ce shoot est fait pour être porté tel quel sur console de salon, sans avoir même rien à y ajouter.
Un sacré bout de chemin a été fait depuis Border Down, je peux vous le dire…
Enfin bon, cela me laisse une très très très très bonne impression.
Je n´ai pas le souvenir d´un shoot qui joue autant sur les différents plans à la fois 2D + 3D aussi bien : On a vraiment l´impression que son appareil est " dans l´espace", et qu´on peut s´y déplacer librement. Et puis les effets de tir son assez cultes... et l´utilisation des trois boutons est assez marrantes. En plus de deux boutons qui servent à tirer, il y en a un qui est utilisé durant les déplacements pour provoquer des " dash" ou des changements de directions brutaux... assez diabolique à maîtriser...
Ensuite, il y a des " mini-combos" ( rien de dur) pour provoquer des types de tirs différents. C´est carrément la feu d´artifice sur certains coups ( ca dépend aussi de l´état de charge de votre gauge).
Ah, puis y a un truc de dingue quand on utilise les trois boutons en même temps ! !!!
C´est un jeu dont on peut dire, là encore comme pour Gigawing 2, qu´il a une forte personnalité. Le niveau de difficulté m´a semblé correct, enfin, rien de monstrueux quoi. Ceci-dit Border Down n´est pas un jeu monstrueusement dur non plus hein... On sent bien que ce n´est pas Cave quoi .
Ce qui est certain c´est que c´est un shoot extrêmement riche dans son gameplay ( sans compter le grand nombre de personnages ! !!), tout en offrant une maniabilité vite retenue. Moi, je pense que c´est un vrai tour de force ce qu´ont fait les gars de chez Grev ( pensez comment la structure de ce studio est petite ! !! C´est pas Cave ! ). Si ça sort sur DC, je vous dis qu´il vaudra mieux pas attendre de le voir en occaze... vous savez ce qui se passe déjà avec Border Down...
Le seul reproche que je ferais vraiment, du haut de ma petite expérience ( faut jouer plus pour être vraiment conscient de bons et des mauvais côtés du jeu), c´est le manque de sprites en 2D... c´est une question de goût, j´en ai conscience, mais j´aime bien, comme dans mushihime-sama, quand 3D et sprites 2D sont mélangés.
Bon, je pense que je vais retourner régulièrement jouer moi ! Je suis super convaincu. Bravo.
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alors y casse pas la baraque ce jeu?
dernières videos de senko ici
http://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_06.html
J´ai manker des bouts... Alors il sort sur dream ou pas?
on en sait rien, mais tt porte à croire que oui:
le mode 16/9 aperçu sur les 1eres vidoes " pirate" alors que le cabinet d´arcade utilise des TV 4/3
le mode tutorial poussé
les rumeurs
les antécedents G-REV
G-REV qui, à la question d´un portage dream repond " on n´y a pas encore pensé" lol!
c clairement un gros mensonge! ils ne veulent pas l´annoncer maintenant car c trop tot et casserait le carton que fait la veriosn arcade en ce moment...
On croirait entendre Pad´lezard de Cfan
encore des videos dénichés par christluu
http://carol.sakura.ne.jp/senkou_movie.html
il est vraiment magnifique ce jeu! :O
Pad´lezard et cabou la méme personne!!!!!!!!
non...pad est encore plus extrémixte!!!
mais quand je lit ces posts...il me fait bien rire!!
et de toute façon ils ont raison:
s´il sort..ça sera une mega bombas!!!!
C´est comme pacoloco=paco=yngwie ![]()
salut, désolé j´ai pas le temps de lire les mess de ce topic ( jsuis au boulo)
maiq qlqun peu me dire si le jeu sort sur DC?
si non, ya t´il des chances?
a+
en bref, OUI IL YA DES CHANCES!
pkoi? voir mon post un peu plus haut sur cette même page...
et NON, tjrs rien de confirmé sur DC, mais ça ne m´inquiète pas du tout... ![]()
une récap des videos s´impose...
1. les " pirates" où on voit le mode 16/9 ( bizarrement absent des cabinets d´arcade...)
http://www.click-stick.co.com/replay/SnR-2ndloke-vs.mpg
http://www.click-stick.com/replay/SnR-2ndloke-finalboss.mpg
http://www.click-stick.com/replay/SnR-2ndloke-u1322.mpg
2. les videos AOU 2005
http://www.click-stick.co.com/replay/senko-AOU05-02.mpg
http://www.click-stick.co.com/replay/senko-AOU05-01.mpg
3. des videos haute qualité:
http://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_06.html
4. de longues videos donnant un bon aperçu de gameplay ( qui est génial!)
http://carol.sakura.ne.jp/senkou_movie.html