Quand je dis " sadiques" il ne s´agit pas du sadisme virtuel d´un Huntman ou d´un GTA, mais d´un sadisme réel envers le gamer. En d´autres termes, SEGA est maître pour que le joueur se sente frustré lorsqu´il perd à un un de ses jeux, tout est si bien calculé pour que l´échec soit inévitable parfois, on dirait presque que SEGA inclut la " cyber-fatalité" dans ses softs. Souvent, pour avoir la victoire dans les jeux SEGA, tout n´est qu´une question de feeling, d´intuition, de sentir si " ça va le faire ou pas"... Il n´y a jamais de recette miracle dans les jeux SEGA, et si le jeu auquel vous jouez a décidé de jouer avec vos nerfs, vous ne pouvez rien faire pour l´en empêcher ( c´est comme vouloir empêcher la neige de tomber). Je suppose évidemment que mes propos ne me sembleront clairs qu´à moi-même...
Ou peut-être y en a-t-il ici qui ont compris le fond de ma pensée ?